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楼主: jason810816

[讨论] 聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

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发表于 2007-10-12 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

最近神解封了,果然神迹再次无所不在...

Orz

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发表于 2007-10-12 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

聊策划问题,很快就会上升为哲学问题了

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发表于 2007-10-12 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

hbzxzj: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

wow在国内无法撼动梦幻西游的一个重要原因是:机器配置。虽然wow在3d游戏里配置需求算低的,但也远远高于2d...

我认为并不存在撼动不撼动的问题.WOW已经赢得了国内高端配置市场的一片蓝海.

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发表于 2007-10-12 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

1G内存只要200+了..........

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 楼主| 发表于 2007-10-12 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

哈哈,跑题了~聊到内存去了!
服务器的阵营不平衡确实是个很郁闷的问题,但是这个并不是BLZ急着要解决的问题,在国内,9C估计更头疼!
可惜的国内,9C付费转服喊了N久,现在还只是看到免费转服的动作!

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 楼主| 发表于 2007-10-12 18:25:00 | 显示全部楼层

Re: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙

santaclaus_lion: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙

我见过的玩魔兽的 都是一些名副其实的个人主义者并且都有一定程度的自卑心. 他们只想获得自我价值的体现,并...


我感觉很多玩家心理,恐怕与游戏本身无关,与我们的玩家,或者说是我们的市场环境联系更为密切!

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发表于 2007-10-12 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

呵呵  因为我不认为有哪个公司能够打到欧美市场去. 我更不认为我有这样的本事和必要. 我的买家在哪里我就关注哪里  他在火星伤销售额1000000000000000亿也不关我事.

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发表于 2007-10-13 04:00:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

  我不知道ls的有多少是做策划的,也不知道你们有多少人玩过魔兽.我来谈谈我的看法. 正如一千人心中有一千个哈姆雷特,同样一千人心中都有一款属于自己的游戏.一款游戏能吸引大多数玩家来玩.那这款游戏一定有他们心目中游戏的影子.先谈谈魔兽,一看画面,估计就够吸引人了吧.自由的键位设定符合以人为本的精神使玩家能更好的操控游戏,绚丽的魔法,华丽的装备.呵呵,这个一款游戏必要的素质.
  你们发现没有暴雪每一款游戏都需要玩家有冷静的头脑,良好的操作和意识.所以魔兽不是每一个人都能玩的好的.技能吟唱和技能CD能更使人发挥主观能动性.比如上面提到的冷静的头脑,淫荡的意识,和飘忽的跑位.难道让几个玩家各拿一把刀对砍吗?
  魔兽构筑了一个漂亮华丽庞大的世界,魔兽里面有繁多的道具,技能.但人家多而不乱.可见别人做游戏足够用心.国内的游戏如果做成这样,一看那劣质的画面我估计把人吓都吓跑了.可见国内的策划,美工.呵呵,当然赚钱是最重要的.国内游戏做的真不够用心.比如,华夏,说说里面的流通的货币和那里面的建筑吧,氏族社会里面有金银等货币吗?有那样的建筑吗?我这里只是简单的举几个例罢了.游戏里面的道具一定要符合游戏的背景.做事要严谨,当然做游戏也应当这样.别告诉我这是艺术创造.什么是设计的人本理念,什么是产品的实用价值,什么是产品的象征价值,什么是产品的文化价值.什么是美学.什么是技术美学.
  梦幻西游是一款不错的游戏,但缺少内涵.任务繁多,枯燥无为.画面简约,除了头上的名字,人人看起来都是一个模子里刻出来的.跑商,帮派技能,跑环,累死人.想把这个游戏玩好,需要大量的金钱,时间和耐心.梦幻看起来是一个休闲游戏.实际上呢!当然梦幻是不错的,要不怎么会有这么多人玩呢.比如宠物的养成,练妖.这是利用了人们赌博的心理和爱心.当然还有里面的PK系统,装备系统.都是不错的.
  我认为网易的另一款游戏天下二做成3D是很失败的,如果做成2D可能会吸引人,没有好的引擎,好的技术,就别做3D.里面的故事背景取至山海经,不错,终于脱离了四大名著,但请不要胡编乱造,把故事改的面目全非,谢谢.
  天龙八部吸收了很多游戏成功的因素,但真正吸收了吗?做的不论不类.多而杂,杂而乱.
  国内游戏不说了,总之一句话,做游戏的人不够认真.类似程咬金和李魁是一个朝代的事常发生.不管是美术还是策划.西汉的衣服宋人穿上了,北方的建筑也飞到南方了.你们怎么不把飞机大炮还有原子弹弄到战国.那就精彩了.别说你们的画面了.污漆麻黑.请你们不要愚弄消费者.
  最后请游戏策划多费心,中国五千年的历史文化博大精深,随便哪个故事都可以做成游戏.中国的文化你们融入到你们游戏里面了吗?老庄思想,还有战国是一个思想爆炸,百家争鸣的时代.你们的游戏里面体现了吗?你们能立即说出跟中国第一个皇帝相关的10个人物吗?
  美工也要费心啦,各朝各地的风俗,建筑,服饰...你们要多了解下,这是基础.
  玩游戏本来是一个休闲放松的活动,玩你们的游戏不如玩俄罗斯方快来的刺激和过后放松的快感.
本来是谈魔兽的不知道怎么胡说了这么多,可能是看不惯你们游戏都做成这样,还去挑你们高不可攀东西的毛病.当然魔兽有很多局限性,也有很多有争议的设定.为什么魔兽没有傲视群雄呢,当然有以上你们说的原因.但我认为最主要的是有很多人不适合玩这款游戏.
  总之一句话,做游戏就是要抓住大多玩家的心理更深一点就是把他们潜意识里面的东西挖掘出来.做游戏的要用心.
  
 


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发表于 2007-10-13 04:25:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

也许“博览”于“评论”很重要,但是国产已经到了我想吐的地步。
不发表意见,阅。

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发表于 2007-10-13 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

嗯,有看到几个精彩的评论,满意了。
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