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楼主: jason810816

[讨论] 聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

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发表于 2007-10-11 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

但我承认,技能冷却时间确实早期很少有游戏涉及

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发表于 2007-10-12 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

精灵也有技能释放间隔。

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发表于 2007-10-12 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

几乎所有的DND MMORPG,都有技能冷却设定,几乎所有的欧美MMORPG,都有技能冷却设定;集合所有的3D MMORPG,都有技能冷却设定.难道我来到了火星?

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发表于 2007-10-12 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

phears: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

但我承认,技能冷却时间确实早期很少有游戏涉及

老兄,你指的是回合制和韩泡吧~~~~~

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发表于 2007-10-12 09:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

santaclaus_lion: Re: Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!


他可能是说游戏节奏缓慢  自从WOW开了网游吟唱时间和技能冷冻时间的先河,各个公司纷纷跟进.从技术上来说,...



技能吟唱和技能CD作为DND的典型设定之一,不是WOW才有的,或者开了先河的。远的不说,魔兽3就有技能CD了吧?拜托搞清楚了再来说话。

说起来,WOW里面所用到的各种典型设计,没有一个是自WOW才有的。

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发表于 2007-10-12 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

卡特铁角说过于注重交互,另一位仁兄说交互过于狭窄,还真是仁者见仁智者见智。每个人可以维持的稳定的交际圈都是有限的,甚至可以说是相当狭窄的,正如一个玩家群体(工会帮派)在超过一定人数之后,会自动分裂重组。
原则上来讲,WOW是一个相当重视核心用户的游戏,从现在数值平衡都正对竞技场来做,不难理解这一点。对于一个追求精益求精的游戏来讲,明确自己的核心用户是至关重要的,而不像我们目前所追求的男女老少,多多益善。

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发表于 2007-10-12 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

争论啥啥啥,是谁第一个发明的
有意思么
又不是在评诺贝尔
我还是认为抄袭万岁,你们去创新把

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发表于 2007-10-12 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙

santaclaus_lion: Re: Re: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙


呵呵 设计游戏 核心就是分析人的心理.

可惜你的分析并不正确...

或者说在你的分析中看不到能够对你的论点给予有力支持的论据

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发表于 2007-10-12 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

它的所谓配合仅仅局限于非常狭隘的小团体主义. 盲目的战斗 无来由的是非争斗......  

这些都是lion的臆想吧.

要说狭隘的小团体主义,我恰恰认为没有划分阵营的游戏更容易产生----这斯是哪个鸟公会的?杀了!
你是否经历过在PVP服务器里,LM,BL的玩家屏弃前嫌,互相协作只为早日打开甲虫之门的事件?

要说盲目的战斗,我恰恰认为一款过于自由的,可以任意PK的游戏更容易出现盲目的战斗.
WOW的任务系统中文字叙述非常繁复(到了我都没耐性全部看完的程度),但也就是这些繁复的文字叙述,给了那些愿意为战斗寻找理由的人一个解释.

要说无来由的是非争斗,我实在不知道你是怎么想的,仅仅是限制了用户不能强制击杀同阵营玩家而已,怎么就成了无来由的争斗了?而且在PVP方面,你知道BL和LM玩家间的争斗是怎么出现的?大多是BLZ通过任务,以及地图(关卡)设计来有意识的引导的.比如在LM和BL的基地之间放置一些矿脉之类的资源,比如BL会有让玩家去LM基地插旗挑衅的任务,LM也有与之对应的.你能说由此产生的争斗是无由来的?

划分阵营,其实是一种有力的引导,使得刚进入游戏的玩家立即就能获得一定程度归属感以及目标感.相对于人人自危的"乱世",这样的世界设定通常更能促进用户交互.不知您泡论坛这么久发现一个现象没有----论坛上那些超过4页甚至更多的帖子的特点是什么样的?

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发表于 2007-10-12 15:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

小小长空: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

1 明明游戏的乐趣在60级以后,但是每次玩小号都得重新开始,不能有半分偷懒.
2 明明几乎每个团队在...


内置TS就是额外的成本。。。人家是生意人,没那么傻。。。
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