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发表于 2007-10-13 20:59:00
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Re: Re:对《巨人》游戏收费模式的一点小见解
tonycat: Re:对《巨人》游戏收费模式的一点小见解
但这样市面必然流通折扣率极高的 "元宝".就如qq币一样,你知道那些折扣率1,2折,4折q币哪里来的么:
根据我的了解,低价QQ的来源是盗号。而盗号是任何网游都必须面临的问题。和具体的付费方式没有关系,而是和保存虚拟货币的方式有关。
如果15元是否满足消费暂时不知,每周必须15和每周只能冲15是有区别,那么如果15无法满足必然导致玩家像"代理机构"购买"元宝"解决"自己心理的渴望和冲动".那么 这个时候1+1>2必然产生,但这种结果是恶性的.
按照巨人现在这种运作方式,rmb玩家的消费需求肯定是会超过15元/每星期的。而超过的部分将通过玩家在官方渠道上的交易来满足的。非官方渠道除了可以销售非法获得的元宝以外,没有其他优势,所以对整个付费系统的影响是有限的。另外,我不理解1+1>2什么意思。
通过qq那边几年的观察,这样搞市面必然出现极端折扣率的"灰色元宝"出现.偶不认为只有单纯打币工厂流通这种元宝,暂时不知道会从哪里来.值得关注.
如果元宝途径只有一种:充卡,这个问题如果有"灰色元宝"流通,那么就存在幕后了
见过这种网站不?
http://www.zttx168.com/
同样,“灰色元宝”的出现和付费方式无关,而是和公司运营机制有关。灰色点卡可能会在中国电信那样的大型国有企业出现。但是凭借史玉柱对渠道的控制,我觉得出现“灰色元宝”的可能性不大。
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