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发表于 2007-10-27 10:21:00
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Re: 对《巨人》游戏收费模式的一点小见解
免费玩家可以冲钱卖元宝, 可以赚钱。 大量玩家弄小号卖元宝,可以大大提高游戏在线率。 大量的元宝交易,必然会弄出一个全民交易市场。 比如1个元宝用1RMB可以买来,但是元宝卖出去是1元宝=1.2RMB,中间有个交易差,获利的一些玩家是经销商,一元宝赚0.2元。 而巨人公司是类似现实中的生产商,而买家是消费者。 有钱赚当然就有市场了。以前是一个人卖东西。现在是他让全国人都帮他卖东西。 把一种虚拟货币流通到现实的市场来交易,当高度发达时候,会弄出一种假象:元宝与RMB的直接可兑换性。 当然元宝的流通性是个最大的问题,这也要看巨人自己了。可以考虑巨人网络游戏元宝通用,还可以弄出其他的PSP交易市场,如电子商务。甚至可以考虑和其他众多网游公司实行货币通用,皆元宝通用。 一旦把这个市场弄大了,就太可怕了。
对于巨人来说 元宝根本0成本的。等于是说巨人公司是有铸币权的。 像欧洲的第2人生 一样,一个虚拟市场大平台,里面的虚拟货币与真实货币具有可直接兑换性。 不过 第二人生平台的开放公司和代理公司是不参与游戏经济市场的,只是负责平台的运做。 而巨人控制着铸币权,有本质的区别。
另人不禁想到之前有人说, 老史的目标不是游戏市场,而是更看中金融市场。如果老史弄出个虚拟货币金融市场,那他就他牛X了。哈哈!!
另外有点我不是很清楚,因为我没玩过这个游戏,好象所谓的一个月限制15元,好象是有前提的吧. 中尉以下每月限制15元,并没有说之中尉之上有限制,小心巨人玩文字游戏. 而且这个等级估计是初、中级.等你玩高级了,弄个高级不限制. 你难道就不玩了吗?玩游戏初、中级根本不需要什么钱的,高级才要花钱。那就和他的征途没什么区别了。只不过是炒作人气的伎俩罢了。 |
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