游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 25735|回复: 70

[讨论] 提问:什么是游戏性?

[复制链接]

8

主题

267

帖子

277

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
277
发表于 2007-10-15 11:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
老看大家在说游戏性,但是到底什么才是游戏性呢?
一直找不到答案。还望大家予以解惑。 [em5] [em5]
在我看来,游戏性主要是由以下方面组成:
1,学习,人们的天性是渴望学习的,并且从学习中会产生快乐。
2,控制和掌握,我们喜欢掌握一件事情,并展示给别人看,从中能得到自豪和满足。
3,逃避,从中我们能得到安全感。
4,社交感,我们处在一个社会中,我们需要和别人交流。
5,与现实不同的体验,我们都知道游戏和现实是不同的。


至于故事情节,我觉得它是游戏的血肉,但是对于它是否在游戏性之内,我持怀疑态度。

新人看法,欢迎拍砖。 [em19] [em19] [em19]


---------------黄金分格线---------------
本人正在找策划方面的工作,有要人的发个消息来~~~~~ [em7] [em7]

11

主题

336

帖子

349

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
349
发表于 2007-10-15 12:11:00 | 显示全部楼层

Re: 提问:什么是游戏性?

其实我觉着没有理由的快乐才叫快乐。。。。。。。

因为快乐本来就没理由,反而人们想多了。。。 [em8]

8

主题

267

帖子

277

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
277
 楼主| 发表于 2007-10-15 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

如果人类的快乐感来自于一种叫安多酚的大脑分泌物的话,我觉得还是很有必要探索一下快乐的。
而且对想做策划的人来话更应该如此。

103

主题

1432

帖子

1458

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1458
QQ
发表于 2007-10-15 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?


游戏性可能是一种可以重复的,可以探索的,可以胜利的,可以想象的过程。

重复是探索的前提条件,通过多次重复,就可以尝试多种可能性,进而得出最优结果。
最优结果就是胜利,胜利是一个目标,是游戏的目的。
想象是游戏中人的思想状态,通过游戏来寻求精神上的愉悦。

学习是一种手段,而不是目的,人类通过学习来积累经验,进而才能得出胜利结果。
控制和掌握是胜利的别称。
逃避是一种精神状态。属于想象范畴。
社交同上。
体验同上。

补充一点,游戏可以随时停止,随时开始的,根据心理诉求,挑选类型的可控行为,这是与真实生活相反或互补的精神生活。



11

主题

336

帖子

349

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
349
发表于 2007-10-15 12:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:什么是游戏性?

tokead: Re:提问:什么是游戏性?

如果人类的快乐感来自于一种叫安多酚的大脑分泌物的话,我觉得还是很有必要探索一下快乐的。
而且对想做策划的人来话更应该如此。



设计人员设计快乐就是来自自己而已,如果你是男的你永远无法理解女人在xx的时候的快乐,反之同理

所以设计自己喜欢的就好了。。。。。

很多观点都说设计人员要站在中立的角度去设计东西。。。那是不可能,非常不诚实的表现。。。。

设计人员最终设计的,只是自己喜欢的东西。。。

一个公司也如此,跟日本人的理念一样,做企业就看企业老板的人生观,如果你硬把不是自己的人生观的东西拿来当企业文化。。。结果是。。。。。失败

8

主题

267

帖子

277

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
277
 楼主| 发表于 2007-10-15 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:什么是游戏性?

航天奇侠: Re:提问:什么是游戏性?


游戏性可能是一种可以重复的,可以探索的,可以胜利的,可以想象的过程。

重复是探索的前提条件,通过...


感觉和我的理解差不多
不过对于学习,我不认为它是目的,也不认为它是手段,它只是一种无意识进行的,却能从中得到欢乐的人类内在要素。
确实逃避和体验是过于具体了,应该可以再提炼。

103

主题

1432

帖子

1458

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1458
QQ
发表于 2007-10-15 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?


我觉得有必要区分游戏性和娱乐性这两点。
搞笑电影并不一定时最好的电影,娱乐性高的游戏也不是游戏的最高标准。
所以我还是觉得他们之间是有所区别的。

游戏性首先是游戏本身的内涵,就好像人性,首先如何看待“人”;你认为人是什么东西?我认为游戏就是这种东西,所以游戏性高,指的应该是充分体现这种性质的游戏产品。比如RPG的人物扮演,强调的是环境,人文,和情节,这些并不具备娱乐性,但是却是游戏性中的“想象”类,它是可以给玩家一种真实的精神感受。



8

主题

267

帖子

277

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
277
 楼主| 发表于 2007-10-15 12:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:提问:什么是游戏性?

辐射: Re: Re:提问:什么是游戏性?




设计人员设计快乐就是来自自己而已,如果你是男的你永远无法理解女人在xx的时候的快乐,反之同理

...


对此我有不同看法,一个人的看法不能代表大部分人的看法,我相信设计一个受大众喜欢的游戏是我们的目标,而你能说你喜欢的就一定是大家喜欢的么?

而且我觉得这个看法是现在最应该改变的看法之一,可能它是早期游戏的由来,那时程序员根据自己的选择设计游戏,同时供与自己喜好一样的人来玩。
但是现在这个商业社会,我们不能只顾自己的感受,不是么?盈利,这个最迫切的要求在我们面前真真实实的摆放着。为此,我们会划定目标受众,分析他们喜欢的,分析市场上流行的。
那个设计梦想的时代已经过去了。

[em10] [em10] [em20] [em20]

8

主题

267

帖子

277

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
277
 楼主| 发表于 2007-10-15 12:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:什么是游戏性?

航天奇侠: Re:提问:什么是游戏性?


我觉得有必要区分游戏性和娱乐性这两点。
搞笑电影并不一定时最好的电影,娱乐性高的游戏也不是游戏的最...


但是这个说法又绕回到“游戏是什么”这个千古迷题上了。
我们很难能够说清楚游戏是什么。
但是我们能够为游戏性找一个近似值,通过我们做游戏的目的(这可能是不断变化的)。
比如说我们做游戏的目的是为了娱乐大众的话,那么游戏性约等于娱乐性不是不可接受的。(个人而言,我相当讨厌这个等式)
如果做游戏是为了钱的话,那又有别的游戏性的定义。

我在楼顶所提到的自己的看法,是对一般的游戏而言,是指游戏没了它们就让玩家玩不下去的性质。
我希望以下的讨论也从这种基本的性质要求出发。

嗯,有点乱了。 [em22] [em22]

15

主题

2299

帖子

2299

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2299
发表于 2007-10-15 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

最简单的理解是-----> 快感. 游戏过程中能享受到的快感.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-2 09:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表