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楼主: tokead

[讨论] 提问:什么是游戏性?

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发表于 2007-10-15 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

用不用扯的那么远?

就从游戏本身来说,游戏性就是一个游戏可以被玩的能力。

广义上来说,只要能够通过进行一些操作,然后得到一些反馈的过程,就是一个玩游戏的过程。从这个角度来说,我们做的所有事情都是游戏,之所以其中大多数我们不认为是游戏,就是因为变化很少,操作单一,反馈单调,所以才会有这样的看法。

为什么这么多人喜欢打牌?因为每次拿到手里的牌都会和上一次不同,每次都会有变化,也就是说打牌这个游戏被玩的能力比较强。想想看如果每次拿到的牌都是一样的,就算每次拿到的牌是用不同材质制作的,也不会有太多的人喜欢打牌。因为牌的材质改变并不会改变打牌的操作性和所得到的反馈信息。

从这些方面来说,只要设计的东西能够增强操作性(不论是复杂程度、操作难度还是操作感觉),能够增加反馈信息(不论是物质层面还是精神层面),就可以增加游戏性。

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发表于 2007-10-15 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

感觉这是撼动基石的问题,如同为什么1+1=2

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发表于 2007-10-15 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:提问:什么是游戏性?

tokead: Re: Re: Re:提问:什么是游戏性?



我就是想搞清楚这个问题而已。。。。。。
好嘛,我错了。
[em10] [em10] [em10]



让你能觉着好玩的就是游戏性  对你来说是这样的。。。

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发表于 2007-10-15 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

不同的游戏,游戏性也不同。最简单的理解就是“好玩”,能让玩家被深深吸引的元素。可以是支线任务,有趣的小游戏,丰富的隐藏要素,新颖的操作方式,叛逆的游戏玩法。。。等等,甚至可以是宏大的游戏场景。

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 楼主| 发表于 2007-10-15 16:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:什么是游戏性?

索妮: Re:提问:什么是游戏性?

不同的游戏,游戏性也不同。最简单的理解就是“好玩”,能让玩家被深深吸引的元素。可以是支线任务,有趣的小游戏,丰富的隐藏要素,新颖的操作方式,叛逆的游戏玩法。。。等等,甚至可以是宏大的游戏场景。


确实游戏性通俗的讲可以是好玩
但是好玩又包括哪些方面呢?这些方面又分别是怎么从游戏中表现出来的呢?

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发表于 2007-10-15 16:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:提问:什么是游戏性?

tokead: Re: Re:提问:什么是游戏性?



确实游戏性通俗的讲可以是好玩
但是好玩又包括哪些方面呢?这些方面又分别是怎么从游戏中表现出来的呢?



好玩只是一种感觉  就跟舒服  爽  一样。。。。

xx 会感觉 爽
但是并不是每次xx 都会爽  。。。

与xx之后爽不同的是,好玩是一种心里现象,所以成因更复杂。。。
本质来讲没有成因。。。。。好玩而已。。。。。

就跟人活着一样,看起来是有目的的,但是是没目的的。。。



大话里面经典台词:爱一个人需要理由吗?眼睛大 头发长  ?


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发表于 2007-10-15 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

赤裸点说吧.
就是有人喜欢滴蜡,有人喜欢皮鞭,有人喜欢禽兽,有人喜欢正体.
那么享受以上所述的过程就叫享受快感.而这种快感就可以称之为游戏性.

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发表于 2007-10-15 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

其实爱一个人是有理由的,潜意识有很大的暗示作用,也有生物天性的影响,但人的理智上来说并不自知。比如说长得漂亮,生物学上说漂亮就是相貌没有显著特征,与任何其他同类生物都有极大共性,也即与之交配产生的下一代能更多保留自身特征。

貌似离题远了点。

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发表于 2007-10-15 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提问:什么是游戏性?

nacly: Re:提问:什么是游戏性?

其实爱一个人是有理由的,潜意识有很大的暗示作用,也有生物天性的影响,但人的理智上来说并不自知。比如说...



理由就是我爱上她了  
[em9]

爱上了完整的个体

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发表于 2007-10-15 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:提问:什么是游戏性?

我是这么认为的

游戏性就是让玩家在游戏中可以通过某种人机或人人互动得到乐趣的设计

你们看这个定义如何
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