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FalloutOl: Re:讨论---(游戏力量--关于年龄的创意) 一个能结束自己人物的游戏,不会有玩家长期投入。 不能结束?那如何延续呢?重生?重生的人物能力肯定会高于以前的人物,如此,年龄系统和级别如何来区分。 如何在游戏中体现年龄的重要性和存在性。
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ycl.wangyou: Re: Re:讨论---(游戏力量--关于年龄的创意) 呵呵,玩家可不喜欢这样的设计。 现在的网游策划怎么都不敢让玩家面对死亡呢?事物总会有始有终的。既...
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