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游戏程序 今日: 0|主题: 35782|排名: 4 

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请问什么叫texture splatting? 另外是否可以给我讲下贴图通道 Blackbow 2009-9-7 01961 Blackbow 2009-9-7 17:43
如何检测显卡的管线数量? niexuchina 2009-9-5 51817 niexuchina 2009-9-7 16:49
CEGUI 中文显示(或者输入)问题。。 yuwenbai 2009-9-1 92466 yuwenbai 2009-9-7 13:32
游戏人物只换模型,还能用原来的骨胳动画吗? 流川枫 2009-9-6 32340 tonykee 2009-9-7 10:35
循环中,我只把乘法相关的换成MMX,速度慢了N倍啊!? luoqi 2009-8-31 62640 luoqi 2009-9-7 10:12
有没有比较深入介绍SSAO算法的中文文章?  ...2 oz01 2009-9-5 196972 oz01 2009-9-7 08:51
DX框架 什么也不渲染 为什么FPS最高只有80多,玩大型网游也 samanthena 2009-9-1 62428 samanthena 2009-9-7 06:54
怎么做地表隆起凹陷 wwbtt 2009-9-4 41937 tonykee 2009-9-6 23:23
DX框架演示里 一段英文不太理解 关于优化Mesh samanthena 2009-9-5 51652 samanthena 2009-9-6 21:41
OGRE新新人群23100792 zhuyaxu 2009-8-22 11363 zhuyaxu 2009-9-6 20:42
3D中的最复杂最核心的其实是2D instemast 2009-9-4 42279 instemast 2009-9-6 19:36
商业游戏开发会不会十分依赖stl?  ...23 flyue 2009-8-1 289242 ixnehc 2009-9-6 10:38
在D3D里面PNG和TGA哪个更好一点? LoveDelphi 2009-9-1 715692 lidudu 2009-9-5 19:55
请教网游中纸娃娃换装系统,是怎么实现的? samanthena 2009-9-4 11667 lidudu 2009-9-5 19:45
Real-time Rendering Tricks and Techniques中的小错误 zzd3d 2004-6-1 11201 bmbelong 2009-9-5 17:49
dx中的sample编译不过 donven 2009-8-30 34754 hunter_z 2009-9-5 11:37
◎请教类似PS的图像保存方式,可以保存带有Alpha通道的PN natori 2009-9-1 88192 Feiyu 2009-9-5 07:52
Article Share,XNA,How to render light map in XNA(use 3ds Max 2008 and Panda akira32 2009-9-5 02987 akira32 2009-9-5 02:37
createEntity出错 cool1717 2009-9-5 01420 cool1717 2009-9-5 00:17
遇到??了,?于 StringCchCopyA 的??? 幽径兰芳 2009-9-4 22236 aq_1000 2009-9-4 22:21
球体MESH怎么设置纹理坐标? 流川枫 2009-9-4 42368 流川枫 2009-9-4 20:00
OGRE程序在Code::Blocks下怎么调试啊 houwukong 2009-9-3 12246 houwukong 2009-9-4 19:31
大家说用C#的异步套接字 + 多线程 能扛多少个客户端啊 yorktown 2009-9-3 54537 yorktown 2009-9-4 16:33
【求助】游戏引擎中是如何处理物体运动的?  ...2 cO_olWinD 2009-9-3 124128 xingzhe2001 2009-9-4 15:56
physx引擎检测不到碰撞 magicianfc 2009-9-2 63025 xingzhe2001 2009-9-4 15:49
Stellarium0.9.0(天体运行模型系统)  ...2 游戏之家 2009-8-11 105747 游戏之家站长 2009-9-4 14:38
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