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3D中的最复杂最核心的其实是2D instemast 2009-9-4 42142 instemast 2009-9-6 19:36
商业游戏开发会不会十分依赖stl?  ...23 flyue 2009-8-1 288699 ixnehc 2009-9-6 10:38
在D3D里面PNG和TGA哪个更好一点? LoveDelphi 2009-9-1 715454 lidudu 2009-9-5 19:55
请教网游中纸娃娃换装系统,是怎么实现的? samanthena 2009-9-4 11546 lidudu 2009-9-5 19:45
Real-time Rendering Tricks and Techniques中的小错误 zzd3d 2004-6-1 11136 bmbelong 2009-9-5 17:49
dx中的sample编译不过 donven 2009-8-30 34467 hunter_z 2009-9-5 11:37
◎请教类似PS的图像保存方式,可以保存带有Alpha通道的PN natori 2009-9-1 88006 Feiyu 2009-9-5 07:52
Article Share,XNA,How to render light map in XNA(use 3ds Max 2008 and Panda akira32 2009-9-5 02800 akira32 2009-9-5 02:37
createEntity出错 cool1717 2009-9-5 01333 cool1717 2009-9-5 00:17
遇到??了,?于 StringCchCopyA 的??? 幽径兰芳 2009-9-4 22050 aq_1000 2009-9-4 22:21
球体MESH怎么设置纹理坐标? 流川枫 2009-9-4 42181 流川枫 2009-9-4 20:00
OGRE程序在Code::Blocks下怎么调试啊 houwukong 2009-9-3 12128 houwukong 2009-9-4 19:31
大家说用C#的异步套接字 + 多线程 能扛多少个客户端啊 yorktown 2009-9-3 54446 yorktown 2009-9-4 16:33
【求助】游戏引擎中是如何处理物体运动的?  ...2 cO_olWinD 2009-9-3 123794 xingzhe2001 2009-9-4 15:56
physx引擎检测不到碰撞 magicianfc 2009-9-2 62912 xingzhe2001 2009-9-4 15:49
Stellarium0.9.0(天体运行模型系统)  ...2 游戏之家 2009-8-11 105405 游戏之家站长 2009-9-4 14:38
下面的光照Shader程序,对求半角变量(halfAngle)用三次normali taizhezou 2005-11-13 42378 JadeKong 2009-9-4 14:28
用directdraw显示windows窗口上的控件的问题。 yaogip 2009-9-4 01206 yaogip 2009-9-4 13:22
关于地形渲染的问题 aq_1000 2009-9-4 01082 aq_1000 2009-9-4 09:42
【请教】怎么编写一个灵活的VertexBuffer leftnoteasy 2009-9-3 52545 aq_1000 2009-9-4 09:10
3D游戏程度入门里卡通渲染错误!? 流川枫 2009-9-2 31631 clayman 2009-9-4 05:36
DirectX下的WM_PAINT消息 lookof 2009-8-24 74231 natori 2009-9-3 19:56
懂解析3DS文件头0X4160处理的朋友进!请教! hl_neo 2009-9-3 54245 Jeminai 2009-9-3 18:20
切空间法线贴图是什么? fresher 2009-9-3 32256 jk20012001 2009-9-3 17:34
请教D3DXVec3Project函数怎么使用?? gs8187250 2009-9-3 02082 gs8187250 2009-9-3 15:10
不可不看的半透明界面(逐像素透明,不规则外观,支持 lstarboy 2009-9-3 01504 lstarboy 2009-9-3 13:25
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