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GPU yugi 2008-3-11 11292 lingjingqiu 2008-3-11 14:13
请教OGRE中关键帧动画的一些问题 平原行者 2008-3-11 02061 平原行者 2008-3-11 13:12
建议斑竹设置“搜索”功能 www0041607 2008-3-11 11293 funcman 2008-3-11 01:25
请问把“back buffer”表面的内容拷贝到“纹理0”用什么速 dm_hd 2008-3-10 11767 dm_hd 2008-3-10 20:54
请问D3D也能像DirectDraw一样设置图片关键色吗? hejinjiang 2008-3-10 11232 无名剑 2008-3-10 20:38
各位都是用什么显卡和CPU的??  ...234 Quest 2005-7-28 318303 windforce_cui 2008-3-10 18:41
有关创建Directx设备的问题 qdch520 2008-3-7 31977 martinwei 2008-3-10 18:22
C++! 15937080 2008-3-10 01320 15937080 2008-3-10 16:16
求助! 虚拟驾驶问题?高手帮忙啊!! feng007lhf 2008-2-26 52054 adjacency 2008-3-10 16:04
大家做地形的时候,是用terrain还是直接用mesh网格文件? cool1949 2008-3-10 11988 hamk 2008-3-10 15:55
[换帖] 星河霸业官方对3D游戏制作中美共标准的规定 [供大 proman 2008-3-9 42207 Miu.C 2008-3-10 15:16
如何获取recv(socket,char*,int,int)的buf? adjacency 2008-3-10 01402 adjacency 2008-3-10 13:23
如何建立45度俯视角?  ...2 cocoJ 2008-3-4 104252 hamk 2008-3-10 10:49
关于DXUT和游戏引擎的基础概念问题 xiewei0485 2008-3-7 21952 踏魔狼 2008-3-9 23:47
关于球体的纹理制作 DONinLIVE 2008-3-9 11326 踏魔狼 2008-3-9 23:41
三线插值问题! SSforME 2008-3-7 41950 踏魔狼 2008-3-9 23:39
我还有希望吗? recerzhou 2008-3-7 31216 recerzhou 2008-3-9 22:39
请教SRTM数据HGT格式的C读取 echo8256266 2008-3-9 02168 echo8256266 2008-3-9 20:36
请教SRTM数据hgt格式的C读取 echo8256266 2008-3-9 01129 echo8256266 2008-3-9 20:31
请教SRTM数据的C读取 echo8256266 2008-3-9 01005 echo8256266 2008-3-9 20:26
写东西,越写越累,在这里献上  ...23 FankScale 2008-2-29 226496 lqv5417 2008-3-9 19:45
请教ALPHA测试和光照问题 liliwang 2008-3-8 11225 liliwang 2008-3-9 14:57
一个汉字读取问题 dragonbaby 2008-3-8 31333 filx 2008-3-9 12:03
DrawIndexedPrimitive的NumVertices有什么用? 神秘的猫 2008-3-7 31906 instemast 2008-3-9 10:58
oFusion怎么导出纹理贴图啊? power_fish 2008-3-8 11870 njw1985 2008-3-9 09:18
一个汉字读取问题 dragonbaby 2008-3-8 21594 funcman 2008-3-9 01:04
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