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烧一壶100度水和烧2壶50度的水哪个快?为什么?  ...2 CLOD 2007-8-23 186845 zoonage 2007-8-27 19:19
关于DXUT的两个问题??求助啊 librayhl 2007-8-2 21881 nustxujun 2007-8-27 18:10
中国Ogre部落上海协会成立  ...234 免费打工仔 2007-4-24 3115770 awary 2007-8-27 17:53
地形贴花的实现 daijunhua 2007-8-27 12289 Enigmaya 2007-8-27 17:17
海滩上的海浪效果怎么做比较好? horeaper 2007-8-27 62264 horeaper 2007-8-27 17:06
用VC的时候怎么建新文件? 轩辕孔飞 2007-8-4 72664 getchn 2007-8-27 14:19
问一个游戏逻辑问题。 winsoft 2007-8-23 84069 liujian885 2007-8-27 11:31
武汉的请进。 燕飞 2007-8-25 21346 燕飞 2007-8-27 09:59
请问有没有办法把Z-buffer的数据转化到Texture中去,以便PS EziaSolsky 2007-8-25 21616 Devil 2007-8-27 09:13
3D游戏开发群44966557 justgame 2007-8-27 01032 justgame 2007-8-27 08:55
请问基于DirectX9.0程序如何发布,该打包那些东西? DeathKnight 2007-8-27 01233 DeathKnight 2007-8-27 08:34
一个老游戏  ...2345 使命召唤 2007-8-21 4411674 使命召唤 2007-8-26 18:14
超级新手,应该从何下手?? 付乐 2007-8-25 73118 Miu.C 2007-8-26 17:23
Ogre和opengl融合的问题  ...2 sepriver 2007-8-20 103798 sepriver 2007-8-26 17:08
为什么用PeekMessage的消息循环,CPU占用率是80% tanjiplay 2007-8-25 75051 bracelet 2007-8-26 15:50
kernel mode sockets library wxh zt wxhwhmanshan 2007-8-26 01211 wxhwhmanshan 2007-8-26 15:42
[求助]请教下游戏中文本加密的问题 stjackey 2007-8-20 31670 yjangel 2007-8-26 13:21
求助一个基础问题,如何select case 一个多维数组  ...2 wantgoal 2007-8-22 144585 执着小子 2007-8-25 21:31
为什么我渲染动画模型出来开启灯光没有头,而关闭灯光 tanjiplay 2007-8-22 52418 小小老鼠 2007-8-25 20:00
多重纹理的问题 xfxsworld 2007-8-24 41795 xfxsworld 2007-8-25 19:29
完成端口发送的问题 king1994gw 2007-8-25 01918 king1994gw 2007-8-25 18:44
请问:模版缓冲的使用?求详解。 hwbnet 2007-8-25 0925 hwbnet 2007-8-25 18:32
DEBUG和RELEASE的区别在哪啊? zakker 2007-8-25 12235 idnemo 2007-8-25 16:47
魔兽3的主游戏消息处理(如点右键走路,造房子)是用 fofewyoung 2007-8-24 53104 idnemo 2007-8-25 16:46
请教一下怎么做多线程? zhipeng0117 2007-8-25 11620 FantasyDR 2007-8-25 14:32
我创建的Direct环境为什么CPU大于80啊 tanjiplay 2007-8-25 11521 六水 2007-8-25 13:28
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