游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (12) |订阅

游戏程序 今日: 0|主题: 35782|排名: 58 

作者 回复/查看 最后发表
我刚学DIRECTX,StretchRect这个函数使用的时候老是出现错误 tianshangyu 2006-9-6 11711 T_W_Z 2006-9-6 11:41
地形贴图纹理出错求助 idfaya 2006-9-6 0944 idfaya 2006-9-6 10:28
碰撞流程,处理精确碰撞,骨骼动画或则mesh动画随时在变 PassByYou 2006-9-6 01113 PassByYou 2006-9-6 09:57
[求助]请问谁有gaf库阿? 暗夜 2006-9-5 42716 funcman 2006-9-6 09:01
大家觉得justgame那种小型的游戏开发小组如何??  ...23 Miu.C 2006-9-3 212373 Miu.C 2006-9-6 08:39
自己写游戏引擎(05)UHEngine v0.0代码下载 xjyhust 2006-9-2 72858 Dolaham 2006-9-5 22:31
Shader开发交流贴:像素高光效果的实现  ...2 nocture 2005-10-25 198167 hwbnet 2006-9-5 22:05
怎样加强光照 TaoshaGod 2005-8-4 61898 hwbnet 2006-9-5 21:13
已知:入射光线R,法线N,观察点V,被观察点P(都是三 hwbnet 2006-9-5 11734 hwbnet 2006-9-5 20:10
问个用SetTransform设置矩阵转换贴图坐标的菜鸟问题,望大 Dolaham 2006-9-5 11592 Dolaham 2006-9-5 19:31
我曾经计划的程序,希望大家提个建议? yinxiaodan 2006-9-4 51954 咯噔 2006-9-5 19:04
请问不用 DInput,只用 Win32 API 如何得到鼠标滚轮的滚动情 TaoshaGod 2006-9-4 22005 aweay 2006-9-5 18:08
Visual C++中函数调用方式浅探 wxh zt wxhwhmanshan 2006-9-4 31631 zkylw_1 2006-9-5 16:54
给各位来个DXSound的简单实例 Miu.C 2006-9-4 52065 Miu.C 2006-9-5 16:33
劲舞团是真全屏还是假全屏? blast2001 2006-8-17 84002 bracelet 2006-9-5 13:09
如何获得hbmp的某个点的颜色? euclid 2006-9-4 21364 bracelet 2006-9-5 12:21
3ds中0x4160矩阵块与Keyframe诸块的处理方法 qdqw 2005-9-9 32113 gupengfei2004 2006-9-5 11:56
求助,3DS文件中0x4160的处理方法。 qdqw 2005-9-6 42380 gupengfei2004 2006-9-5 11:52
Asphyre 引擎直接使用传奇世界的资源 COOL  ...2 Asui_85 2005-4-17 128887 jpweidmann 2006-9-5 11:43
NVPerfHUD firewater 2006-9-4 21367 firewater 2006-9-5 10:46
BeginPaint和GetDC有什么区别? euclid 2006-8-31 95019 bluefire9213 2006-9-5 10:42
编写俄罗斯方块 几个代码研究  ...2 文肓也有 2006-9-3 155062 griffin2006 2006-9-5 10:32
服务端 ming111 2006-9-4 41337 ming111 2006-9-5 09:13
新人正在学习纹理贴图,遇到问题,求救!! TaMaGeCai 2006-9-3 82497 lingjingqiu 2006-9-4 22:06
请教~怎样从矩阵中获得一个向量? 神秘的猫 2006-9-4 21156 nlo 2006-9-4 21:42
编游戏是不是用不到基本图形 euclid 2006-9-1 61697 bluefire9213 2006-9-4 21:21
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-4-20 08:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块