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10月17日—10月23日共有22款游戏开测|GameRes attach_img Chengsoul 2022-10-17 01045 Chengsoul 2022-10-17 17:51
解读《广告平台综合表现报告》第十五版:三方平台抢占Meta,Google市场份额 attach_img Chengsoul 2022-10-17 01104 Chengsoul 2022-10-17 16:16
AppsFlyer 第15版《广告平台综合表现报告》:市场下行 未来可期 attach_img Chengsoul 2022-10-17 01004 Chengsoul 2022-10-17 13:51
《一念逍遥》登陆韩国、东南亚,放置修仙能否收割亚洲市场? attach_img Chengsoul 2022-10-14 01032 Chengsoul 2022-10-14 16:37
AppsFlyer 发布第 15 版《广告平台综合表现报告》,市场下行与隐私新政冲击仍在持续 attach_img Chengsoul 2022-10-13 01124 Chengsoul 2022-10-13 15:12
数据报告:休闲游戏全球买量创意增长密码 attach_img Chengsoul 2022-10-10 01111 Chengsoul 2022-10-10 16:09
买量第一、竞争激烈,港澳台热门的RPG都有哪些? attach_img Chengsoul 2022-9-30 0960 Chengsoul 2022-9-30 15:21
硬核分享:一文了解手游出海最佳发力点 attach_img Chengsoul 2022-9-29 01082 Chengsoul 2022-9-29 14:49
2022年8月中国游戏厂商及应用出海日本市场收入30强 attach_img Chengsoul 2022-9-28 01213 Chengsoul 2022-9-28 10:50
2022年8月中国游戏厂商及应用出海 EMEA 地区收入30强 attach_img Chengsoul 2022-9-27 01399 Chengsoul 2022-9-27 14:42
9月26日—10月2日共有38款游戏开测|GameRes attach_img Chengsoul 2022-9-26 01575 Chengsoul 2022-9-26 13:54
Nativex:《全球创意风向标:北美SLG游戏篇》解读创意技巧和实操案例 attach_img Chengsoul 2022-9-23 01897 Chengsoul 2022-9-23 13:09
美国VS日本,手游用户行为调查:结果有些出人意料 attach_img wanzi3220 2022-9-23 01942 wanzi3220 2022-9-23 10:30
Fandom发布《2022年游戏行业现状报告》,展现游戏行业发展的四大趋势与挑战 attach_img Chengsoul 2022-9-22 02192 Chengsoul 2022-9-22 15:15
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GoogleAds应用买量从零到一 attach_img Chengsoul 2022-9-13 02873 Chengsoul 2022-9-13 15:32
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