游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (173) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27062|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[讨论] 《孤岛先锋》项目复盘:如何着手设计一个英雄? attach_img 小篱 2019-11-18 02330 小篱 2019-11-18 09:20
[转载] 盘点游戏中那些“欺骗玩家眼睛的开发技巧” attach_img 小篱 2019-11-15 03197 小篱 2019-11-15 11:40
[分享] 敌人是我未来的盟友:《Apex英雄》的万圣节“暗影降临”的非对称对抗设计 attach_img 小篱 2019-11-15 02935 小篱 2019-11-15 11:13
[转载] 通过视觉包装强化玩家的世界观感知,《QQ飞车手游》UI设计升级有何绝招? attach_img 小篱 2019-11-15 04958 小篱 2019-11-15 10:18
[原创] 为什么你写的游戏剧情如此平淡? 试着用“矛盾点”讲个好故事 attach_img 小篱 2019-11-15 03047 小篱 2019-11-15 09:46
[原创] 以《我在大清当皇帝》为例,浅析女性向宫廷题材养成类手游的玩法设计 attach_img 小篱 2019-11-15 05417 小篱 2019-11-15 09:40
[分享] 什么样的游戏玩法才有趣? 从《织梦岛》之梦说起 attach_img 小篱 2019-11-15 03500 小篱 2019-11-15 09:26
[讨论] 基于《民权战争》谈群体性的角色扮演与服从 attach_img 小篱 2019-11-14 02350 小篱 2019-11-14 11:39
[转载] 天外风景——黑曜石的变与不变 attach_img 小篱 2019-11-14 02267 小篱 2019-11-14 11:21
[转载] Meta游戏:我们的人生只是上帝的游戏 attach_img 小篱 2019-11-14 02379 小篱 2019-11-14 11:06
[原创] 建筑师解构游戏关卡——模拟游戏地图的探讨 attach_img 小篱 2019-11-14 04169 小篱 2019-11-14 09:26
[转载] 游戏是如何告诉"你快要死了”? attach_img 小篱 2019-11-13 03001 小篱 2019-11-13 11:06
[分享] 除了让你爆肝之外,成就系统还有何用? attach_img 小篱 2019-11-13 03459 小篱 2019-11-13 10:19
[原创] 如何强化游戏打击感?——给予符合玩家预期的暴力 attach_img 小篱 2019-11-13 03957 小篱 2019-11-13 09:38
[教程] 如何入数值策划的门! digest  ...23456..20 上海数值活着 2011-8-11 195425433 citalopram 2019-11-12 12:19
[转载] 漫谈Roguelike——什么样的游戏才是好玩的肉鸽游戏 attach_img 小篱 2019-11-12 05025 小篱 2019-11-12 10:56
[原创] 用图形让玩家感知世界——浅谈关卡设计中的形状理论 attach_img 小篱 2019-11-12 03475 小篱 2019-11-12 09:28
[转载] 游戏平衡机制探究:动态难度调节的4条秘诀 attach_img 小篱 2019-11-11 05247 小篱 2019-11-11 10:42
[原创] 《暗影之逆焰》:服务型游戏的标杆,09年来最好的《最终幻想》 attach_img 小篱 2019-11-11 02699 小篱 2019-11-11 10:35
[原创] 在游戏设计中引导玩家 剖析2D射击游戏设计中的压缩和漏斗理论 attach_img 小篱 2019-11-11 03582 小篱 2019-11-11 10:14
[转载] 万智牌中的数学(下) attach_img 小篱 2019-11-8 03265 小篱 2019-11-8 11:31
[转载] Mata:如果游戏机制玩不下去了,那么就来研究一下故事吧 attach_img 小篱 2019-11-8 03406 小篱 2019-11-8 11:01
游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法 attach_img liefeng603 2019-11-8 05791 liefeng603 2019-11-8 10:35
[转载] 如何让电竞比赛更有观赏性?——论游戏中的冲突点设计 attach_img 小篱 2019-11-8 03402 小篱 2019-11-8 10:34
[原创] 建筑师解构游戏关卡——参数化关卡设计探讨占领据点地图 attach_img 小篱 2019-11-8 03981 小篱 2019-11-8 09:33
[原创] 【第68期】裁员时,才明白生命里的贵人是谁 太阳的影子 2019-11-8 02072 太阳的影子 2019-11-8 08:07
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-3-14 14:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块