游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27010|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
北欧神话会是下一个有潜力的小众题材吗?它有哪些特点? attach_img Chengsoul 2021-8-30 03401 Chengsoul 2021-8-30 16:09
观点:下一款《银河战士》该从独立游戏中取取经了 attach_img wanzi3220 2021-8-30 03417 wanzi3220 2021-8-30 15:32
《使命召唤:先锋》测试体验,及预告片军设错误吐槽 attach_img wanzi3220 2021-8-30 03278 wanzi3220 2021-8-30 14:56
[原创] 游戏设计-游戏快乐知多少(一)? attach_img gaoqu777 2021-8-30 02480 gaoqu777 2021-8-30 14:31
角色设计:如何讲述一个人 attach_img Chengsoul 2021-8-30 03202 Chengsoul 2021-8-30 11:41
一些对3D镜头控制的学习和理解 attach_img Chengsoul 2021-8-30 02869 Chengsoul 2021-8-30 10:06
[原创] 游戏设计-游戏与情绪 attach_img gaoqu777 2021-8-30 02048 gaoqu777 2021-8-30 08:34
[原创] 《无尽的拉格朗日》--Day10体验 szs740976819 2021-8-30 03539 szs740976819 2021-8-30 04:54
简述游戏地图制作过程(一) attach_img Chengsoul 2021-8-27 04462 Chengsoul 2021-8-27 14:58
三万字长文讲述:“模拟经营”游戏感悟(下) attach_img Chengsoul 2021-8-27 04853 Chengsoul 2021-8-27 11:25
三万字长文讲述:“模拟经营”游戏感悟(中) attach_img Chengsoul 2021-8-27 05578 Chengsoul 2021-8-27 11:19
三万字长文讲述:“模拟经营”游戏感悟(上) attach_img Chengsoul 2021-8-27 07907 Chengsoul 2021-8-27 11:08
从《艾迪芬奇的记忆》看游戏中的混合式叙事 attach_img liefeng603 2021-8-27 02680 liefeng603 2021-8-27 10:33
从《异度之刃 2》、《八方旅人》到《原神》 attach_img Chengsoul 2021-8-27 03040 Chengsoul 2021-8-27 10:20
游戏交互中的镜头机制:这些特殊镜头技巧与运镜方式,你了解吗? attach_img wanzi3220 2021-8-26 03790 wanzi3220 2021-8-26 15:00
分析师谈如何避免游戏平衡中的“灭霸谬论” attach_img liefeng603 2021-8-25 04429 liefeng603 2021-8-25 15:20
[转载] 独立游戏荣获TGA最佳叙事奖,《极乐迪斯科》凭什么这么牛? attach_img liefeng603 2021-8-25 04807 liefeng603 2021-8-25 10:23
游戏碎片化叙事的优缺点和实操技巧 attach_img wanzi3220 2021-8-25 04003 wanzi3220 2021-8-25 09:57
文案策划必修课(2):游戏世界观的设计 attach_img Chengsoul 2021-8-24 04618 Chengsoul 2021-8-24 10:42
游戏基础知识——“情绪波动对人物影响”的设计手法 attach_img Chengsoul 2021-8-24 03111 Chengsoul 2021-8-24 10:02
我对EVE的一点点理解 attach_img Chengsoul 2021-8-16 26222 BeerRabbit 2021-8-23 17:31
为了更爽的突突突 射击游戏的设定能有多离谱? attach_img wanzi3220 2021-8-23 03479 wanzi3220 2021-8-23 15:15
《黑神话:悟空》——驱散国产3A天空的那两朵乌云的希望 attach_img wanzi3220 2021-8-23 03613 wanzi3220 2021-8-23 14:37
《人类》评测8.2分:人类的未来,到底有多远 attach_img wanzi3220 2021-8-23 02845 wanzi3220 2021-8-23 13:55
视觉冲击和心理暗示:恐怖游戏为何让玩家“人怂瘾大” attach_img liefeng603 2021-8-23 03423 liefeng603 2021-8-23 11:58
【游戏设计浅谈】游戏的节奏:起起伏伏中的紧张、放空、泪水与激动。(上) attach_img Chengsoul 2021-8-23 02935 Chengsoul 2021-8-23 10:27
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-10-30 07:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块