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游戏基础知识——“隐居住所”场景的设计 attach_img Chengsoul 2021-8-23 03059 Chengsoul 2021-8-23 09:46
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游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响 attach_img Chengsoul 2021-8-20 03726 Chengsoul 2021-8-20 11:12
一群做过5千万流水产品的业界老兵,拿出了一款不同寻常的独立游戏 attach_img wanzi3220 2021-8-20 03606 wanzi3220 2021-8-20 11:09
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文案策划必修课(1):从零开始的游戏剧情创作 attach_img Chengsoul 2021-8-17 05148 Chengsoul 2021-8-17 09:42
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“失落的方舟”中的战斗系统(一)主角职业战斗系统 attach_img Chengsoul 2021-8-16 04168 Chengsoul 2021-8-16 10:29
游戏设计:从《死亡回归》看TPS和Roguelike attach_img Chengsoul 2021-8-13 04852 Chengsoul 2021-8-13 10:14
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