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楼主: jiantx78

[原创] 缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

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论坛元老

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发表于 2009-1-14 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

网游行业洗牌的时候到了。

与以往类似,商业模式创新为王,其他创新顺之。

当然,内里始终是以崭新网游产品为唯一代表。

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发表于 2009-1-21 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

乐于研究表象之“术”而并非深层之“道”

的确是这样,很多时候我们只关注到具体的技术点,对深层次的东西从来不关心

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发表于 2009-1-27 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

什么形势下网游产业会出现洗牌,新的收费模式?洗牌后会不会出现新风气?会不会走向低谷?

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发表于 2009-2-16 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

好文

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发表于 2009-2-17 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

原来YY与事实的距离并不是想象中的那么远。

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发表于 2009-2-18 06:42:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

好贴 顶~~~

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 楼主| 发表于 2009-2-25 23:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

Absurd_Play: Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

好贴 顶~~~


大家别顶了,这帖都一年了。。。

等我有空写新的再顶吧,谢谢

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发表于 2009-2-26 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

教材啊,不止策划,大家应该好好看看

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发表于 2009-2-26 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

  楼主说出来的实际上是很多游戏公司都存在的问题,这点大家都是同意的。楼主提出了自己针对一些问题的想法,就算不对,大家也别去嘲笑。 大家如果都能仔细分析考虑,提出自己的想法,多交流。也许就能产生一些非常好的东西,将大大有益于以后的开发工作。
  游戏行业可能太年青了,正在走软件行业曾经遇到过的问题。这里可能存在游戏圈很多人士太专注于游戏,而忽略了一些最基本的东西。游戏也是一种软件,其实可以从传统软件业借鉴很多经验,这些都会对游戏开发,管理等各各方面带来很多好处的。
  

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发表于 2009-2-26 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

如何加强游戏开发者之间的技术交流,如何平衡利益分配?
工作室应该独立于运营公司之外,不受其制约,才能心无旁骛,专精于技术。个人看法
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