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楼主: jiantx78

[原创] 缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

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发表于 2008-6-5 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

我无发提出很好的批判与反驳因为我的经验不足以让我思考出属于自己的东西   

我需要时间慢慢去消化和审判这篇文章  

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发表于 2008-6-5 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

其他的不多说了 顺着作者思路走 感觉说的非常好  

但是 既然提到游戏是艺术创作  那我们说下游戏设计部分   作者的观点我看是要规范化游戏的设计与开发任何过程也是  这很想 量产的美国大片   
但是艺术就可以靠灵感  靠感觉   没必要在开发档案中的任何一个细节都要作出完全的理论分析和数据支持  我可以在阐述一条设计的时候用一句话 : 感觉告诉我 那样会很好

也就是在游戏策划案中为什么不可以只有结论   游戏做出来好坏则是另外会事  



..............................

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发表于 2008-6-6 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

除了第一贴,后面的回帖都没看超过3行......

这帖很有个性,有自己的看法,楼主德志的能够应用帖子内容,那时候肯定可以大放异彩

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 楼主| 发表于 2008-6-10 13:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

king163sdo: Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

首先,我们不能简单地用“量化”的方法来描述状态;其次,不能简单地用形式逻辑来充当推理工具。这是为什么...


说实在的,我没看明白你想表达啥意思。

另外,测不准原理只有量子范围才有效。。。

还有一些物理问题表述不对,不一一列举了

我是学物理的。。

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发表于 2008-7-7 23:38:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

研究研究不错

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发表于 2008-7-8 08:45:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

第一,陈旧的网游商业模式必然敌不过新的网游商业模式,看眼下微软公司市值下降,Google公司市值排世界第一就是浅显的明证。

第二,自己没有形成完整的思想体系之前就没有基础去讨论什么对老体系的创新,典型的好高鹜远,盲人摸象,白费力气,浪费资源。

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发表于 2008-9-23 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

可以学习学习日本漫画制作行业.

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发表于 2008-9-24 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

不错,有点理解了

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发表于 2008-10-14 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

很不错

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发表于 2008-10-15 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

要走的路还很远
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