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楼主: jiantx78

[原创] 缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

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发表于 2008-1-3 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

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发表于 2008-1-4 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

不管是什么目的。总结的还是相当有深度的。

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发表于 2008-1-6 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

目前中国游戏业的现状问题并不在于某一个公司某一家企业,而是整个行业的现状,关系到与之相连的各方各面。不少人都有过这样的思考,也有不少人明白这之中的种种前因后果,但真实情况却很少有人去改变,或者说成功的改变。我想这是一个行业从起步到发展必须经历的过程吧,中国游戏业改革,路漫漫其修远兮~~

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发表于 2008-1-6 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

黑步的文章还是很有风范的

第五段比较有价值,不过根据职位的不同,理解自然往往都不一样

说得不好听一些,99%的人无法理解战略定位,他们需要的是实际的局部工作的目标、周期、标准

开发环境何止差了千万倍,加上本来就复杂的开发流程和工艺

不同的企业实施的策略和步伐也都不一样

所以说,企业的领头人很重要,他得知道自己在干什么

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发表于 2008-1-6 20:10:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

是好文,字小慢慢看。谢过~

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发表于 2008-1-7 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

听君一席话 胜读十年书啊

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发表于 2008-1-8 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

顶了再看!

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发表于 2008-1-8 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

呵呵,不错喔

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发表于 2008-1-9 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

不管别人怎么说,总之这个文章对我大有好处,留下来慢慢看,仔细的反复的看,仔细的反复的思考,仔细的反复的做笔记,仔细的反复的做总结,一定要把这些东西运用到工作中去!!谢谢房东哈!

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发表于 2008-1-9 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

恩, 我觉得, 比较希望游戏从业者们能把游戏当作是一种工业品而非艺术品.
我个人对游戏的理解是:
一种有艺术性的工业品. 有严格的制造流程.
游戏如果能成为一件艺术品当然很好, 但是首先, 它应该是一件有利可图的商品
具体定位参见动画片, 电影...
我觉得它们应该都是一种东西.
见过一些把游戏神圣化理想化的游戏从业者, 想法很幼稚...
不知道那些加入游戏制作行业, 最后又退了出去的人里面, 上面的那些占了多少..

我自己的理解, 游戏制作只是一种我很喜欢的用来谋生的行业而已..
和别的行业并无什么不同.
然后, 顺便希望我自己可以一直在这条路上走下去.
有的公司不好, 但是总是可以找到好的公司的.
然后还有就是, 当喜欢的足够好的公司来招人的时候, 自己的技术能力能够符合他们的要求~
为这一天不停的努力~
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