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[讨论] 任务系统真的必要吗?

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发表于 2008-3-26 12:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
任务是用来引导用户群按照设计者希望的方式发生行为的----新手教学,以及使用户互相配合或对抗.

任务是用来(尽量)使游戏中的用户随时都处在"有行为目标"的状态下的----避免用户在某一时段内失去"行为目标"而导致对游戏"无需求",甚至放弃游戏.

综合前两条----任务是用来增加游戏黏着度的.如果你认为你的游戏不用太丰富的任务内容,甚至完全不用任务也能对用户产生足够的黏着,那么不要任务系统也是可以的.

暗黑2的任务系统基本就是个摆设----在战网上,绝大部分游戏时间中,没谁去关注那个简陋的任务系统,但人们却似乎时刻充满了"行为的目标"以及对游戏的需求.这和暗黑2的道具设置有很大关系.但我们需要注意的是,暗黑2虽然不是真正意义上的MMORPG,但其形式与现在的开房间休闲游戏十分类似.

问题:为什么任务系统在休闲游戏中的意义就不如在MMORPG中那般重大呢?

注意:这里的"任务系统"指包含以下功能的专门的功能集合:
1.通过文字描述直接提供明确的行为目标
2.限定用户在达到目标过程中的行为及条件
3.提供奖励

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发表于 2008-3-26 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统真的必要吗?

关键是因为游戏的思路、定位、内容而异的,如果任务系统“有用”,那么用处绝对不会局限在任务本身,而更多的起着“刺激”、“节奏”这些的控制作用。

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发表于 2008-3-26 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统真的必要吗?

现在文字游戏提示玩家已经懒得去看了,如果没有任务,没有一点点任务奖励,你要表达的游戏内容怎么吸引和传递给玩家呢?
在我看来,现在任务NPC头上顶个!都不够直接,直接顶个钞票符号,告诉他只要你了解了我的任务内容,我给你钞票~~~玩家绝对会充满热情的去做.

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发表于 2008-3-26 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统真的必要吗?

任?帐沁[?虻哪?耍?退阕铌?春的俄?斯方?K也有任?瞻。ㄗ?你一直堆?方?K,消去排列完整的空?、?K依照?分加速方?K掉落)。

?在MMOG只是因??热菖c玩法千篇一律,所以玩家已??κ录??章榀w了,?探?的是如何?任?障到y?得有趣、吸引玩家?生?恿Π桑

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 楼主| 发表于 2008-3-26 13:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:任务系统真的必要吗?

ArmStd: Re:任务系统真的必要吗?

任?帐沁[?虻哪?耍?退阕铌?春的俄?斯方?K也有任?瞻。ㄗ?你一直堆?方?K,消去排列完整的空?、?K依照?分...

要讨论你说的问题,我们得先对"有趣"以及"游戏动力"进行定义.

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发表于 2008-3-26 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统真的必要吗?

.....定?.......???有意??幔

???始接?MMOG的玩家??度?找苍S充?M新?感的,?他玩?10???似的???r,也?就不?得有趣了,?是感????,??"新意"也?比??定??淼糜幸饬x。

?是要追究人性的深意,太?哲?W了,我??l?....

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 楼主| 发表于 2008-3-26 13:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:任务系统真的必要吗?

yii: Re:任务系统真的必要吗?

关键是因为游戏的思路、定位、内容而异的,如果任务系统“有用”,那么用处绝对不会局限在任务本身,而更多的起着“刺激”、“节奏”这些的控制作用。

按我的理解:
刺激==给用户行为目标

节奏控制==控制从用户获得目标到实现目标的时间长度,即控制"激发--压抑--释放"过程中压抑的时长及释放的强度.

而在休闲游戏中,任务在节奏控制方面的作用似乎有些多余...

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发表于 2008-3-26 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统真的必要吗?

游戏内任务是一种简化的交易方式,类似于"[发现定单]>接受定单>达成要求>交付定单>获得报酬".它是线性的也只能是线性,对于一个庞大的MMORPG拥有几千个任务是很常见的,并且每一个用户都会经历同样的任务.正因如此现在网游最多只能被称做3D网游.

任务系统是否必要,很显然是必要的,不论你把他当作是一个交换平台还是一个流程,他都是任务系统.换一种说法如果说这个游戏没有任务系统那是因为你找到了可以代替它的另一个系统,这个系统的方式可能比原由系统更强大,更多样性或是更自由.

我到是在想如果拥有一个时间线的自发性任务系统是否有可行性,"在某一段时间线上按照指定的条件量所产生需求发布任务"如有金银铜铁指定量各为100,当某一物品量下降时所发布的任务就针对此物品报酬将是超过指定量的其他物品.按供求关系来定义任务,个人觉得比较实际点,就像EVE中的购买定单一样.至于以击杀为目标的任务也可以运用这一方法,因为利益高于一切.

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 楼主| 发表于 2008-3-26 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统真的必要吗?

就如同<跑跑>中,就算没有"任务系统","用户进入某个房间,与人进行比赛,争取胜利,获得奖励"本身也可以看成是一种"日常任务"----它具有一般任务的所有主要作用.

然而<跑跑>中是存在任务系统的,也就是说<跑跑>的设计者认为"任务系统"还有其他的价值.

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 楼主| 发表于 2008-3-26 13:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:任务系统真的必要吗?

ArmStd: Re:任务系统真的必要吗?

.....定?.......???有意??幔

???始接?MMOG的玩家??度?找苍S充?M新?感的,?他玩?10???似的...

对于讨论的焦点如果没有明确的定义,那么讨论将完全没有方向性,进而偷换概念也将"合理"的出现在讨论中----这样的讨论...对解决问题没有帮助.
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