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[讨论] 问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

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发表于 2008-4-9 20:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我回合制的游戏玩得不多,但是所见到的都是按照一定的顺序让各个角色进行决策,有没有什么游戏的回合制是这样的:
战斗的各个角色都同时(在同一个时间段内)决定自己的行为,然后计算这些行为同时进行所产生的结果?

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发表于 2008-4-9 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

我也想过,同步回合吧,不过跟我想象的差异很大
北欧女神传说应该差不多
这样的游戏要重新设计引擎,估计技术很难

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论坛元老

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发表于 2008-4-9 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

市面上的回合制都是同时做出决策,然后依照顺序行动。

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发表于 2008-4-9 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

举个例子,A对B放魔法火球术,B对A放冲刺斩,A和B决策完毕后,计算机计算结果,判定B躲过A的魔法并对A造成伤害,同时A的魔法落空,不对B造成伤害
楼主该不是想要这种效果吧~
如果是的话,很遗憾没有,哪怕是TVGAME~~

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发表于 2008-4-9 21:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

dlhsgx01: Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

举个例子,A对B放魔法火球术,B对A放冲刺斩,A和B决策完毕后,计算机计算结果,判定B躲过A的魔法并对A造成伤害
楼主该不是想要这种效果吧~
如果是的话,很遗憾没有,哪怕是TVGAME~~


。。。有不是这样的online回合制吗?

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 楼主| 发表于 2008-4-9 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

我就我所玩过的英雄无敌……我记得是各个角色按照一定的顺序来决定行动的……

另外,如果是同时决策+同时行动……我想这会让那些行动发生直接的交互,也许会提供更多的可能性……

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发表于 2008-4-9 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

5楼的,我4楼的回帖编辑了一下,不太理解你的话

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 楼主| 发表于 2008-4-9 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

恩,就是4楼这种效果……当然作为回合制,可能放在大地图作战可能不现实,那么就像金庸群侠传那样在一个小地图里作战,会有跑位。
其实现在想起来,无冬那种回合制倒有点像,只不过并不是很典型。

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发表于 2008-4-9 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

这样的游戏我自己YY了一年找了一年,对游戏公司不要抱太大的希望~~

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发表于 2008-4-9 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:问下有没有战斗的各个角色同时做行为决策的?

实际上我更关心的是我为什么会有这种想法
估计是和我玩的游戏有关,比如KOF玩了10年,游戏王也很有爱玩多了就有莫名其妙的想法

玩家对游戏的需求取向是不断变化的吧~~
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