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楼主: GameUI

[讨论] 玩家放弃网络游戏的原因

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发表于 2008-4-29 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:玩家放弃网络游戏的原因

楼上的楼上是MM?

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发表于 2008-4-29 16:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:玩家放弃网络游戏的原因

new`s: Re:玩家放弃网络游戏的原因
      好吧,外国人交把游戏内玩家团体叫做工会,中国叫成帮派
                   工会有工会任务,...

   没仔细研究国梦幻的帮派。 其他游戏的帮派或者军团的团长会有一些特权。也会分拨一些特权出去。 很像中国武侠文化中的帮派。 至于公会 .......嘿嘿

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发表于 2008-4-29 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:玩家放弃网络游戏的原因

恩,LS,我觉得所谓黑不黑的不是我们要了解的,我们又不是做社会调研的,对吧
还是把目光转回来,放到制作游戏上,
                      你说的那种黑属于如何赚钱,我们就本职工作而言先学会如何保证产品吧,总有比我们帽子大的人要考虑这些的,暂时做好自己的工作要比无谓的YY强的多,对吧,(*^__^*) 嘻嘻……
   不然法国对中国黑,藏DU对中国黑,我们可以声援,可以反抗,但是毕竟我们上头还有国家呢吧,国家不会看着我们灭亡的,真的有那么一天全国人民会反抗的,游戏也是一样。

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发表于 2008-4-29 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:玩家放弃网络游戏的原因

珊瑚: Re: Re:玩家放弃网络游戏的原因
我说的是自主研发运营的。
所以开发和运营不是一家的情况我不清楚没发言权。
但我想不是一家可能这种...

    折腾来折腾去。 还是宣传 × 游戏品质 = 游戏效益。

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发表于 2008-4-29 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:玩家放弃网络游戏的原因

santaclaus_lion: Re: Re:玩家放弃网络游戏的原因


   没仔细研究国梦幻的帮派。 其他游戏的帮派或者军团的团长会有一些特权。也会分拨一些特权出去。 很像中国武侠文化中的帮派。 至于公会 .......嘿嘿


         我真无语了,如果你做过游戏,如果你真的做过游戏,还能说出这些话,那我觉得你是个天才!。。。。。。。。。。。。。。。。。
             不是我想讽刺谁,我自己能力实在有限,看到你这样我都想去死了。。。

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发表于 2008-4-29 16:29:00 | 显示全部楼层

黑不黑显然外行了

    那不是游戏制作者需要考虑的。 游戏制作者需要考虑的是如何制作出可以盈利的游戏。 或者说如何投入少 收入多.....

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发表于 2008-4-29 16:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:玩家放弃网络游戏的原因

new`s: Re: Re: Re:玩家放弃网络游戏的原因

         我真无语了,如果你做过游戏,如果你真的做过游戏,还能说出这些话,那我觉得你是个天才!。。...


    何必为别人的错误而惩罚自己?好好活着看热闹吧。 整个游戏行业和我观点一致的就寥寥可数。 你大可不必太过激动。我在论坛也被称为“教主” 也就是大家都不怎么认同的人笑料。  没必要跟我认真。

    其实,名字不一样影响也是相当巨大的。 否则, 厂家就不用费尽心机为自己的产品注册个好名字了。

    就中国文化来讲:帮派,这个没上过学的人也能说出个道道。 公会? 什么东西? 工人委员会么?  国产网友学人家命名“公会” 其实就是东施效颦。

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发表于 2008-4-29 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:玩家放弃网络游戏的原因

强度  [一个ID比较强大的玩家,一般会长期留在某个游戏中]
个性  [一个ID身份非常特殊,或者拥有特殊外观,能够标新立异的玩家,一般长期在某游戏中]
色情  [一个ID,拥有另外一个异性ID且相互好感的玩家,一般长期在某游戏中]
权利  [一个ID能在游戏中被人顶礼膜拜的玩家,一般长期在某游戏中,叫做神一般的存在]
金钱  [一个ID能拥有巨额财富,或者资源,甚至获取金钱渠道的玩家,一般长期在某游戏中]
特权  [一个ID能在游戏中获得特权地位,享受特殊玩法与系统,一般长期在某游戏中]
徒党  [一个ID能有大量的朋友,帮凶等等,一般长期在某游戏中]

N早以前我总结的东西,暂时看看还行,不知道以后会不会改变,我觉得玩家离开一定是几大快感找不到了...

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发表于 2008-4-29 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:玩家放弃网络游戏的原因

过于功利了。人性的需要绝不仅限于这些。 比如现实中。 很多人你的这些东西一样都达不到。 但一样活的很好。

      体验、感受、进步带来的愉悦、挫折带来的痛苦。 只要能触动玩家真情,所有这些都是让他留下的理由。 (限网络游戏,休闲类 类单机游戏除外)

      除此之外,探索欲望。 理想或野心 .....  其实就看网游这个世界能够企及多少人性的需求了。

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发表于 2008-4-29 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: 就说公会吧。

santaclaus_lion: Re: Re: Re: Re: 就说公会吧。


不好意思。 你的思维已经完全被暴雪禁锢了。  你提的问题都是在它那个世界框架之下的。

不好意思  你的思维完全是乱的 是不实际的  相信你还没走到现实生活中来   

ps:你要是能给我 分析下 魔瘦世界里  为什么会做这样做那样的设定我就算你强  不过呢  你只会yy相信也分析不出来个啥名堂
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