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[讨论] 新手应聘策划的境遇,无奈

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发表于 2008-5-28 09:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我喜欢游戏,更喜欢分析游戏设计核心和系统,感觉把一款款测试过的网游,逐步细化分析后,可以看到游戏设计最本质基础的思维构架——我从很早就养成了这样的习惯,因为从15岁开始接触“红白机”开始,我就对游戏策划这个职业产生了兴趣,我以为,他是可以给人们带来快乐的有意义的事,所以,我将成为游戏策划参与游戏制作,做为我人生的发展方向。

我不敢自诩有什么优势,两年来我从相关策划教材和一些游戏论坛上,了解到很多专业策划要面对问题和要具备的能力,没有工作经验、有点知识积累,还有长久以来,分析游戏系统和设计核心,总结——学习——转化成自己的东西,积累的一点经验。我喜欢以消化的知识和思路为基础,进行发散思维,创造出新的属于自己的东西,并整理记录。

我在北京,1年来应聘了好多家游戏制作公司,也曾带着自己设计的初级策划案(里面除了主线剧情,还有部分系统)进目标软件应聘游戏策划,面试的人看完后,告诉我——很有机会,会努力推荐我。但是两周后也没有了消息。

完美公司的《诛仙》这款网游,从07年内测我就开始接触了——原因有两个,第1:这款游戏是依托于同名网络小说《诛仙》为故事背景设计的,同时也是游戏宣传的一个重要方面,我想看一下这种类型的游戏,与最新流行的网络作品糅合制作宣传,对玩家到底能起到多大的影响力。第2:我想分析总结这款游戏的系统,吸收一些东西。从内测到公测,我发现这款游戏——以我的眼光,有几个系统设计存在缺陷,并提前将这样的设计缺陷在游戏公测到玩家满级可能产生的种种不良问题总结记录,而后根据分析,针对这些系统,我设计了《诛仙》系统完善策划案。

果然如我1年前的分析预测,这款游戏从公测到玩家满级,提前预测的种种问题都出现了,无一遗漏——但是让我无法理解的是,作为职业策划,可以根据自己的设计预测今后的发展趋势,不是一个很重要的素质标准吗?为什么1年来,历次更新版本几乎没见过对已设计的游戏系统做出完善更新?是迟迟想不到吗?

2008年4月16号,为了应聘完美公司的游戏策划,同时又是为了满足完美应聘要求,我将自己1年前从游戏推出就已经写好的《诛仙》系统完善策划案中的部分内容,加入应聘简历里发给完美公司,然后很快就接到了笔试通知,但遗憾的是笔试过后,又杳无音信了。是我的策划能力不够吧,我这样告诉自己,还有很多东西要学,不可以停下脚步……

然而让我意外的是——2008年5月13号,完美公司对《诛仙》进行了(162版本——好象是这个版本)更新,其中对练级保护(其实就是PK系统的惩罚原则和保护措施)的更新推出和用化咒签(消耗YB)+嫩枝(游戏里每天可以得到的物品)换J(游戏货币)的推出(其实就是YB换J,这个是为了有效平衡调节玩家在游戏中的收支平衡),此次对系统的更新,竟然和我一个月前给他们发去简历中附带的《诛仙》系统设计完善策划中的两项PK系统的完善设计和经济系统的平衡处理——设计思路一致!

我不知道是这位策划恰巧于1年后认识到了他当初游戏系统的设计缺陷,还是别的什么原因,无论从时间或设计思路上,这样的巧合实在……哎……

令我难过的是,如果因为我是新手,所以公司不聘用的话,为什么更新后的东西,竟然我1年前就已经做好的设计一致?(游戏中的经济系统,关乎整个游戏的收入,而完美的《诛仙》这款游戏,玩家游戏货币的收支平衡,竟然一直没有调整,导致大量资金被分流到一些游戏交易网站,如果一年前公测的时候,就按我的设计更新,绝对可以给《诛仙》带来更大的利润收入。)或者是,我已经具备做策划的能力了——那么公司的聘用原则和标准又是什么?

《诛仙》这款游戏,从刚开始公测到现在,只要是接触过的,都很明显的发现,玩家大量流失,本来开端宣传做的很好的游戏,为什么会出现今天这样的情况?游戏系统设计不完善,存在缺陷,还有职业平衡的设计问题、还有游戏的可持续发展的核心设计在哪?我难以想象做出这样不完善的系统设计,能满足公司的应聘标准……

现在很迷茫,作为新手,我不知道到底怎样才能满足公司的标准?什么时候才能成功踏出实现理想的第一步……
新手的帽子压的我好难受,其实每次我都想问对方一句:“如今成功的制作人,哪个不是从新手做过来的?新手的能力就一定比有工作经验的非新手差?”

谁能帮我指点一下,不胜感激,迷茫…… [em7] [em17]

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发表于 2008-5-28 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

完美,不说也罢。。。

LZ太实在。招聘60%看经验、20%看学历,15%看能力,5%看谈吐为人。

尤其后两个面试不可能了解很清楚的。

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发表于 2008-5-28 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

或许没有踏进去,是HR们对你的一种保护。
真的说自己这么好学,就去学点程序什么的,比什么策划创意之类的站得住脚吧。

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发表于 2008-5-28 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

有时候...还有一种东西叫做机遇......
有能力就别灰心,总有发挥的地方的

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发表于 2008-5-28 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

我也迷茫了……
这是求助帖还是申诉帖啊
老实说,我觉得是有那个可能。什么圈子里都会有些不道德的事,要进去的话,先要有接受那些的准备

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发表于 2008-5-28 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

我倒觉得楼主蛮实在的,做的东西类似"游戏理论研究"这样的部门.
加油吧,既然有从基础做起的心思,那也应该有等待机会的耐心,很多时候需要一点点运气.

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发表于 2008-5-28 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

你自我感觉也忒良好了……

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发表于 2008-5-28 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

我觉得楼主应该考虑两点
1.自己看到的东西是否那么有价值,比如说那个诛仙的修改,是的,他是修改了。但可能就是在那几个月后修改才是合适的而不是在你看到的那时候,可能如果提前修改了确实可以带来很多好处却带来更多你没看到的坏处。很多事情你不具体参与其中看到的往往非常片面。
2.包装自己,广义的。包括学历,证书,仪表什么的。

虽说能力是很重要的,但人往往以貌取人。

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发表于 2008-5-28 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

举个例子,假如你能力90分,学历普通本科;另外一人能力80,北大毕业。
几乎90%的hr会录北大的。

如果是国企的话,即使北大的能力70一样可以p掉你。

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发表于 2008-5-28 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

真的很无奈:有没有国家颁布的证书那么重要吗?我想重要的是有没有公司承认的能力吧!
现在很多公司真的让人无奈。
LZ支持你,终有和你志同道合的人跟你站在同一战线上的
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