游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zw1984

[讨论] 新手应聘策划的境遇,无奈

[复制链接]

14

主题

216

帖子

337

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
337
QQ
 楼主| 发表于 2008-6-1 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

恩,我会用心学习,不断积累.机会难得,我会好好珍惜.

1

主题

65

帖子

65

积分

注册会员

Rank: 2

积分
65
发表于 2008-6-2 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

先恭喜LZ入行,再说说上面的内容的看法。

学历对某些公司不一定重要,对某些公司也不一定不重要。不过LZ拿什么自己和第一志愿差几分来说事就很不合适了,这只能证明你的自己能力的定位不准。

我没入行前和LZ一样的想法,自己很好,很强大,什么都懂,对设计能力感觉也不错。入行以后才知道,自己什么都不是,原来的那些想法很幼稚而已。

不要拿自己玩家的想法去分析别人的设计,同样也别用自己设计师的想法去限制玩家。

还需要多磨练~多学习~多和同事沟通,策划这个行业,你一个人什么都不是,如何融入团队最有效的完成任务才是最关键的。

12

主题

177

帖子

177

积分

注册会员

Rank: 2

积分
177
QQ
发表于 2008-6-2 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

说白了,游戏圈就是关系圈。
一没业界人脉,二无名牌学历。
那吃点苦,很正常了。

喜欢就坚持,觉得不能忍受就放弃。

14

主题

216

帖子

337

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
337
QQ
 楼主| 发表于 2008-6-24 10:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 新手应聘策划的境遇,无奈

jimey99: Re: 新手应聘策划的境遇,无奈

3.<诛仙>这款游戏,虽然对两个系统进行了完善更新,但是做的还是有点不伦不类(个人感觉),而且开了转生系...


转生系统的设计,存属完美策划自己一相情愿的想法.
转生系统对于<诛仙>不合适的原因:诛仙这款游戏,对于高级BOSS掉落的加爆击的武器和项链,是所有玩家梦寐以求的.供不应求已经到了在5173一类网站上,一条项链可以卖到500RMB,武器是有价无市.
首先,为了经济利益,很多各大有实力的帮会一直在你挣我斗__无论处于第一位的帮会还是其他有实力的帮会,没有一个人会去"转生",这样就直接意味着放弃竞争的能力!反而希望其他帮会的成员"转生".
其次,这款游戏的PK系统做成这样,确实是为公司挣了不少钱,玩家的骂声他们也没少听吧?谁还会去天天被人乱杀,掉化身一天要掉1组=10RMB?这些才子,也太把玩家当傻子了吧?而且,君子爱财,取之有道__这是一种道德标准.
本来还有个很关键的问题,不过也懒得说了.

34

主题

432

帖子

437

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
437
发表于 2008-6-25 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

楼主只是玩家啊,不算策划,分析游戏只分析他不足的地方.这就是典型的玩家心态,那你有没有分析过他具有优势的那一面,具体到细节,再从中反思会得到不同的结果.这就所谓的换位思考吧..我觉得楼主最缺乏的是换位思考

14

主题

216

帖子

337

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
337
QQ
 楼主| 发表于 2008-6-25 09:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手应聘策划的境遇,无奈

lk0612: Re:新手应聘策划的境遇,无奈

楼主只是玩家啊,不算策划,分析游戏只分析他不足的地方.这就是典型的玩家心态,那你有没有分析过他具有优势的...


首先,我已经是策划了.
其次,我想是思考问题的方式大家不同.我不太赞同策划在设计系统的时候,只从主观的想法出发去设计,要知道游戏是做给玩家玩的__闭门"造车",或者"抄车",现在是再普遍不过的现象了.
游戏是什么?商品的基本属性是可以提供服务.不是按自己的思路(也许是从别人设计的东西里总结出的东西,自己改造一下)设计出来就完事了,作品能否被玩家接受,才是最重要的.往往策划对自己的设计思路都是很自信的,不过看看游戏运营时人数的变化曲线,就全都清楚了.
换位思考,这点确实很重要.但不是只让那些玩家换位去理解策划__这就好象旅行的时候,你来到酒店密集区,一个人跑过来拉住你非让你住其中一家,而就是不让你住其他酒店一样.你会问:"为什么我不住其他更舒服的酒店?"他告诉你:"因为我想让你住这个酒店!"
结果你会怎么想?"我付着钱,还要住的不舒服?"结果肯定是不搭理那家伙,转身走人,去自己想去的酒店.

闭门造车的职业,不应该是策划,更近似搞科学研究做的事.因为一部分理论是超前,在现实中未必可以找到可以实验或体验的对象.

不知道我的意思你看懂了没有?

15

主题

2299

帖子

2299

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2299
发表于 2008-6-25 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

当策划能在这个论坛不断的回帖发言的时候,就已经表示你没啥事干。。。这个很危险。。。

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2008-6-25 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

其实我觉得我在入行前就预测了网络游戏未来的发展方向……

0

主题

88

帖子

88

积分

注册会员

Rank: 2

积分
88
发表于 2008-6-25 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:新手应聘策划的境遇,无奈

现在的人哪……楼上说是不

61

主题

1782

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2008-6-26 12:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手应聘策划的境遇,无奈

zw1984: Re:新手应聘策划的境遇,无奈

最后还想说一句,我想大家在上学的时候,应该都知道一种人,基本是为大家所不耻的,我们戏称其为“文贼”。...



呃.....

这个,其实巨人的设计思路我在2001年就提出了,2002年还以简历的方式投给很多开发公司,后来在gameres也公布过.....

那这样说巨人在抄袭我咯?

......

话不是这样说地~~~

YY和开发是两个概念的东西,不是说想到就有的,什么时候加什么时候不加通常不是一个人决定的。

楼主说做了很多分析,那我建议楼主把分析发出来大家看看,有多少水准一看就知道。

一般来说,如果楼主是个很有能力的人,对方认可你的能力但是依然不给你机会的话只能说明你的态度不适合,游戏开发是一个团队行为,团队需要的是能够融入团队成为团队助力的部件。

发牢骚 自称有能力 但是什么都不拿出来,那牢骚过了就过了,有能力还是自称的,没人相信你。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 22:12

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表