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发表于 2008-6-10 13:46:00
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Re: Re: Re: Re:策划眼里看中国网游!
yabhit: Re: Re: Re:策划眼里看中国网游!
汗,看来我的表述非常不清楚啊。
我提到要等共产主义实现只是想说现在中国玩家在游戏消费投入上有巨大层...
关于用资源换点卡这类用户群到底有多大恐怕你就不了解了!这种用户是不需要你去培养发展的,在任何游戏里都有,而且是自发产生的...
想知道有多早吗,我记得大陆最早一款收费的MMORPG应该是KOK,当时华彩运营的,在里面用游戏币购买点卡的比比皆是,我当时都还买过...只是当时没有点卡寄售系统,所以买卖还是有风险的,但服务器里从来不缺乏这种较有信誉长期卖卡的商人.
而且在游戏的初期,比如1-10级或者20级可以让玩家免费试玩,达到等级后再开始收费也无不可,这段时间玩家已经可以充分了解到游戏的特色和点卡寄售的相关系统.
但一句话还是要做精品,或者说即使做不出太精的产品,起码要有特色,做游戏可以借鉴但绝不是生搬硬套,把别人优秀的的东西拿过来融入自己的系统才是道理,要在继承的基础上有所发展,这才是创新!
君不见连小吃部都打出特色菜,招牌菜这样的牌子,这说明什么问题?
其实道具收费的存在也是网游发展的一个阶段,只是目前的做法太过急功近利,我相信市场会成熟的,这肯定用不了一百年...或许三两年里就会见分晓. |
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