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楼主: hysunkd

[讨论] 策划眼里看中国网游!

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发表于 2008-11-15 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

社会主义思想...我们无法做到要求所有人都掏钱出来,那么我们就先让其中一部分人掏钱出来,靠他们养活公司以后再想办法把其他一部分人的钱掏出来,最终实现所有玩家都掏钱给游戏公司,也就实现了收费游戏了

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发表于 2008-11-16 15:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划眼里看中国网游!

warsong64: Re:策划眼里看中国网游!

网游必然是要回归时间收费上的,免费模式只能算是一个插曲

等新玩家都被征途洗脑后清醒了,80后玩家都拿工资了,就是收费回归时

期待最后一段实现,不过被蛇咬过的人会怕草绳的。

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发表于 2008-11-16 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

其实本身争论按时间收费还是按道具收费本身就是个无聊的问题.
只要把时间点卡看做道具.道理就是一样的.
游戏设计是考虑玩家必然会发生的消费.
所谓免费游戏内的收费道具.在设计初就是一定会被消费的.并且策划时都有预估.这样的道具就属于游戏必要道具了.
那么在按点卡时间收费的游戏中.玩家花费精力获得游戏内物品并换取点卡本身也就是在换取必要道具.
本质没区别.

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发表于 2008-11-17 11:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划眼里看中国网游!

hysunkd: Re: Re:策划眼里看中国网游!



我觉得策划更应该去思考玩家的游戏心理,消费心理
总之,凡事不外乎人性.


你说的这些,柱子哥是做的最好的

小伙子,切勿眼高手低,做事情没有一步到位的,我们到社会主义还分三步走
共同富裕是先允许一部分人先富裕起来的,再带动其他贫穷的人
尽管表面上看这个时期跟资本主义的剥削没啥分别

我们是注重本质的,要相信策划也在曲线救国,策划不想饿死之后作品才值钱
要相信策划,相信党,相信毛主席...

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发表于 2008-11-18 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

道具收费本来就不可行,看看奇迹世界就知道了。不知道谁想的这损招,收费模式就这2种吗,比如公园里,门票不要钱,里面的东西可以收费,也有门票收费的。

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 楼主| 发表于 2008-11-19 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

观呼众多回贴,说我入行时间还少。。。。。这不能代表什么,一个的眼光和想法不是由这些决定的。
其实我们可以看一看事实,国产游戏将会在总的市场份额里所占的比重越来越少,只不过是因为市场实在发展太快,中国闲人又太多而已。
其实不说别的,WOW和劲舞就已经占了相当比重,那么接下来呢?
NC的永恒之塔会在国内有多大的市场?战锤OL呢,虽然个人认为战锤OL不是想象中那么好,但是在国内还是有一定市场的,那么接下来
MSTAR会抢走休闲市场多少份额,WOW仍然在继续坚挺,国外不说精品吧,起码大作(指花钱,工作量)层出不穷。

固然有些洋游戏水土不服,但不是所有,大家就高枕无忧吧,国内在停滞不前,但是别人在发展,不发展就只有被淘汰,这是必然的。

说实话看有些人的言论我自己都觉得汗颜,目前国内市场同质化严重的作品层出不穷,这就是大家的成绩吗?市场终将变化,而且我认为将会很快。
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