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楼主: hysunkd

[讨论] 策划眼里看中国网游!

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发表于 2008-6-12 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

“征途培养了很多免费玩家”
其实现在的免费游戏都是带陷阱的,敢问以前玩征途的朋友,现在还有几个?身边的朋友全跑光了。做为消费者,玩游戏的时候一直感觉在一个陷阱里,你玩的下去啊? 所以就目前的免费游戏来说,培养的将是更成熟更理智的玩家,加速国内玩家的成长。

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发表于 2008-6-12 23:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:策划眼里看中国网游!

yabhit: Re: Re: Re:策划眼里看中国网游!


看来我的表述非常不清楚啊。
我提到要等共产主义实现只是想说现在中国玩家在游戏消费投入上有巨大层次差...

天下2 最终改为免费游戏,完全是游戏本身造成的,游戏以计时收费的时候,游戏所以开放的东西太少,完全就是个升级的游戏,游戏里边根本就没形成一个互动的微型社会。网络游戏经过多年的发展,对时间收费模式的游戏要求是很高的,WOW收费的时候有40人的副本,而且多个系统都已经完善,游戏里的微型社会已经能自己发展。只能怪天下2模仿的还差太远。所以免费模式和计时模式的成功与否,很大程度上是游戏本身决定的。

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发表于 2008-6-13 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

只喜欢一句。。“在这个言必称《征途》的时期,就以它为例来说明吧,不可否认,征途是成功的,但这种成功有他的特殊性,也就是唯一性。”

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 楼主| 发表于 2008-6-20 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划眼里看中国网游!

满天星: Re:策划眼里看中国网游!

感觉楼主不象策划,只是普通玩家。

策划看问题不是这样的。


我觉得策划更应该去思考玩家的游戏心理,消费心理
总之,凡事不外乎人性.

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发表于 2008-6-20 15:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划眼里看中国网游!

hysunkd: Re: Re:策划眼里看中国网游!



我觉得策划更应该去思考玩家的游戏心理,消费心理
总之,凡事不外乎人性.

?,?句??的不?。
但是非常?憾~??蚬?臼且?I利?槟康牡
首先他是公司其次他?是公司,公司不是善堂不盈利的公司是不道德的。不?求最大利益的公司是?o法生存的。
所以?有新的盈利模式出?的?r候自然?多人都??Х?~~~
其??自古以商行商和以情行商都有???~~~~~??看你咋去作了

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发表于 2008-6-20 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

    我赞成这句话!
    试想对于一个以前没有网游经验或者只有免费网游经验的玩家想找个游戏来玩,一款是号称免费的的绿色网游,一款是计时收费的游戏,他会选择哪个游戏试玩呢?目前的形式是玩家会选择免费的试玩。。结果就造成计时收费游戏在吸引玩家试玩阶段就先输一筹。

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 楼主| 发表于 2008-6-25 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

??蚬?臼且?I利?槟康牡

这我当然知道,可是营利也有多少,最根本的问题是投入多少后可以产出多少..也就是个投入产出比的问题
固然照抄征途之类的东西似乎亏也亏不了,但赚也赚不多...
我觉得还是眼光和魄力问题,其实如果多点自己特色的东西,如果在制作上多花点时间,多花点精力,或许国内网游的状况可以好很多....

固然道具收费是新的赢利模式,但绝不是最好的模式,如果在保证游戏品质的基础上,我觉得收费其实比免费所获利益更大,生命周期也更长一些.

不过考虑到中国普遍的收入水平,我在试想一个新(只是将现有的收费和免费结合起来的一种模式,不卖道具)的模式,根本思想是令玩家逐利同时使运营公司得利.

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发表于 2008-6-27 08:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划眼里看中国网游!

hysunkd: Re:策划眼里看中国网游!

??蚬?臼且?I利?槟康牡

这我当然知道,可是营利也有多少,最根本的问题是投入多少后可以产出多少..也就...

个人认为道具还是可以卖的但是不能像现在这样赤裸裸的卖~~~~~~~~

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发表于 2008-6-27 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

要向官场学习,找人要钱不能说要钱,要说我儿子最近要出国……

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发表于 2008-7-1 02:01:00 | 显示全部楼层

Re:策划眼里看中国网游!

网游必然是要回归时间收费上的,免费模式只能算是一个插曲

等新玩家都被征途洗脑后清醒了,80后玩家都拿工资了,就是收费回归时
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