游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: sjinny

[讨论] 策划程序沟通

 关闭 [复制链接]

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-10-12 00:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

sjinny: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

其实关于武侠的定义就是有传统的……

     武侠的定义我也是沿用的传统。  大致沿用的?庆生谈武侠小说。 略有改变。

     武侠定义之争 大学问家之间都有分歧。 你一个小破知识分子,还想一统天下?未免太过偏激执拗。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-10-12 00:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

sjinny: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

lion,你不理解不代表别人也不理解……

你理解不代表别人理解了。 你理解也可能是误解。

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2008-10-12 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

没有发生的事,随你怎么说,因为你得不到wow的所有设计文档,所以不会发生这件事,所以你不会失败……

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-10-12 01:27:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

    可是我得到过 两款正在运营游戏的文档。

    和你说这么多废话干啥。 以后不回答你们质疑我能力的问题。

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2008-10-12 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

不如说说你那两款是什么游戏,说不定这里有人也了解这两款游戏,可以和你交流交流

摆出一副不可一世的姿态,就要接受他人的质疑,不然就只在自己心里YY好了,何必要在公开场合现……

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2008-10-12 07:49:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=33919&extra=page%3D1

一个专业的文明游戏论坛对于此帖的评论...   有兴趣的看看吧....

其实真佩服这里的某些人...正如那个帖子里所说的..

和一民工扯那么久  -_-! 汗一下....

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2008-10-12 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

ls,那个论坛需要注册才能进……

14

主题

2184

帖子

2819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2819
发表于 2008-10-12 11:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具
我太知道了。 可以不把全部的细节会背。 但是看文档的时候总会了然于胸了吧?

如果这点都做不到。算什么狗屁主策划。



你能做到么?你有做到过吗?或者说你知道一个比较大型的MMOPRG设计文档有多庞大么?我以前跟的项目,光规划和框架设计阶段的文档打印出来就有快20cm厚,还是双面的

对实际情况两眼一抹黑,光在脑子里YY“我肯定能做到”?你还真是挟太山而超北海的神人

19

主题

721

帖子

746

积分

高级会员

Rank: 4

积分
746
发表于 2008-10-12 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

这贴可以锁了...

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-10-12 17:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

天然呆: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具
你能做到么?你有做到过吗?或者说你知道一个比较大型的MMOPRG设计文档有多庞大么?我以前跟的项目,光规划和框架设计阶段的文档打印出来就有快20cm厚,还是双面的

    搞笑。你这种水平看啥估计都厚。

    策划案看似很多。 其实绝大多数(90%以上的篇幅和工作量)东西都是流水帐似的罗列。  核心的10%左右控制着整个游戏的方向和规则。

    显然不懂归纳不懂工程学,不懂管理学。瞎嚷嚷什么,无知就给老子闭嘴。 别是人不是人的就找老子挑衅。  没有4年以上经验或者管理级别的人少来参合我的帖子。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-10 02:21

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表