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楼主: sjinny

[讨论] 策划程序沟通

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发表于 2008-10-11 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

   主程序如果不能解答。 他就不该把策划案分发下去。 也就到不了执行程序那里。

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 楼主| 发表于 2008-10-11 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

如何确保主程对所有策划文档的所有细节都了如指掌呢?

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发表于 2008-10-11 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

  来这个论坛,第一次见这么高的楼= =,留个名还是有必要的。然后...

  lion兄(看之前请允许我先声明:并非批判,有一句说一句罢了):

  既然你说话的方式有问题,你自己也承认了,那为什么把你看待、理解问题的错误方式也一并承认+改善呢...远了不说,就七龙珠是不是武侠那个话题吧:你认为它是,它就是,你认为它不是它就不是.其为大众所普遍认知的属性被你直接否定了——至少在所有看过龙珠的人里,恐怕没有几个会觉得这是一部与武侠有关系的漫画,即便其中有"武"的招式,也有"侠"的行为.各种事物,各人自然有各人的看法和定义,只是世间还有种东西叫常识...当然不管其正确与否.

  各位追着lion不放的朋友也没多大差别:他踩了我一脚!我要踹死他!
  早就不存在谁有理没理了,到后面不都还一副嘴脸.有什么意义...扯资历扯游戏涉猎范围扯知识面,能改变谁?

  帖子的主题```交流```(好笑的是,这么高的楼恰恰就表现出交流有多么困难...)
  先撇去管理不谈,各部门间的员工——也就是所谓小策划小程序,我认为无论在什么管理体制下、用什么方式,不可能没有交流的必要.(LZ一开始问的也是交流工具的问题,后面的楼看着真寒心呐- -...),而一套较好的系统确实可以避免很多口头交流上会造成的问题.
  -v-泛泛也没什么不好...我只是个爱好者,希望楼下能真正回到主题上去...

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发表于 2008-10-11 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

   不了如指掌就去学。

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发表于 2008-10-11 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

教主啊,宫本猫28岁时就主策游戏了,而且做出的口碑极佳的优秀作品
我不知道教主几岁,但我觉得您如果想比宫本猫强个几十倍的话
起码现在就该有所努力,而不是整天胡扯大气

不知道你有没有做过什么NB的游戏设计或者概念,可以拿出来给大家看看的,来证明你不是只有嘴皮能动

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发表于 2008-10-11 21:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

   不了如指掌就去学。

您说您比宫本猫、席格霉儿强
《文明》、《超级马里奥兄弟》在你眼里不过是小菜一碟
那么您一定很有真才实学了
拿点您做的游戏设计给我开开眼吧,行么?

我不信一个游戏设计很牛X的人,自己私下就没做过一点游戏设计

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发表于 2008-10-11 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

    对项目都不了解 做个鸟主程序。 技术牛就钻研技术好了。 主程序不是研究技术的。

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发表于 2008-10-11 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

孙渣: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具
我不信一个游戏设计很牛X的人,自己私下就没做过一点游戏设计

     呵呵。 我研究的是游戏设计理论。 游戏设计 有很多细枝末节的东西需要很多人工。

     我只研究游戏设计的原理 方法 框架 实施方案。 私下是有许多设计方案。 现在写出来干啥呢? 还要花心思去保密。 再说了,细节还需要很多人工。 我现在钻研程序,哪有功夫做这些小事呢?

     什么时候可以主导开发, 自然拿出来让团队做。

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发表于 2008-10-11 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具


最后就是一个光说不练的主

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发表于 2008-10-11 22:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具
     呵呵。 我研究的是游戏设计理论。 游戏设计 有很多细枝末节的东西需要很多人工。



  < 也就是说:纸上谈兵?
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