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楼主: WIN

[讨论] 寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

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发表于 2008-10-20 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

画面卡,程序不成。。。。。。。。从天骄。到。刀剑。再到寻仙,画面卡一直存在的问题。

当然刷钱的BUG,屡屡出显,呵呵,这3个游戏都带这样的问题。

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发表于 2008-10-20 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

我没玩过,所以不清楚具体的设置
根据LZ的描述YY的
现在寻仙的宠物是1级就有的?
其实我觉得放在离开新手村的时候给也没关系的
新手村地图不会太复杂,不给自动寻路也不会造成太大不便
让玩家自己走的话,至少在这段时间里,玩家能更好的注意到游戏美术方面的东西——场景漂不漂亮啊什么的

新进的玩家不大可能因为初期没有自动寻路就离开游戏的
这时候他们还正对游戏充满好奇

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发表于 2008-10-20 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

对寻仙没怎么感觉。。。。。。。。我承认是小众玩家,呵呵。

寻仙给我的感觉。。。。。。就是WOW的皮,传奇的血肉。至于怎么国产动画的风格。。。。WOW的精灵建筑更加有国产动画的风韵。

当然,在国产里,卖相还可以。



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发表于 2008-10-20 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

自动寻路得毛驴,应该5级别左右做任务得的,不知道改了没有。半年前玩过几天。

可以这么说,集传奇以来,练级的大成。

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发表于 2008-10-20 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

。。。这个评价,强力的
不过LS的LS的……的LS的同学,不要冀望TX的运营不黑了
看看DNF

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发表于 2008-10-20 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

我个人认为 目前国产游戏中  寻仙的细节已经是最的最好的了
其余那些 几个boss 副本 都拿出来歪拨瞎扯的 就别拿来比较了

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发表于 2008-10-20 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

中规中矩,既不算差也不算好~对于玩了6年网游的我而言与其他游戏没啥区别~~如此而已!

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发表于 2008-10-20 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

暂时还没玩到。。在等公测。不过像素之前的《刀剑封魔录》和《刀剑OL》给我感觉很好,难忘那无数个合宝石的日子。。。。。

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发表于 2008-10-21 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

细节的确是很好,游街的挂机方式,很独特,也颇具表现。

可惜是游戏引导太少。宠物自动喂食,游街挂机的方式,我都是今天才听说的……

早知道可以游街挂机,我何苦练级那么幸苦T_T


PS:“神气”同学
你所说的,为什么要宠物寻路呢?因为寻仙重视了世界观。它首先是以它的美术风格进行宣传的,也因此整个游戏很注重背景、文化上的一种感觉。一个世界里,人为什么会自动寻路?这里给出了一个解释,合情合理。
--------------------------------------------

这个解释很没有道理。
一个世界里,狗为什么会自动寻路帮我找到那么多NPC和怪物?为什么螃蟹对所有的地点无所不知?
人会看地图,会问路,所以会自己找路去要去的地方,这个不是很自然的事情么?
一定要说合情合理,我也说得合情合理。
自动寻路的设计目的是给玩家方便的,这样和其他功能挂钩,反而显得麻烦了。
一定要用宠物寻路的话,一开始送玩家一只宠物,然后自动寻路时自动召唤,不就方便多了。

你的思考方式是:因为这个做法看上去很合理,所以我要给他找个理由。结果,你的理由太牵强也不具说服力……也没有真正解释像素的设计目的。
当然,我没针对任何人的意思,只是说思考方式的问题。


另外,谢天谢地你告诉我有自动喂食的功能,我回去可以试一下。
可是为什么不是在游戏内系统提示我这个功能?

其实我说自动喂食的目的是,可以取消饱食度,让游戏更轻松一点。既然都可以自动喂食了,让我提炼精魄,不过是浪费我游戏时间的小撇步而已。

游戏或许需要真实性,但我只是站在一个玩家的角度发言,发发牢骚而已。玩起来太累了嘛~

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发表于 2008-10-21 09:47:00 | 显示全部楼层

Re: 寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

LS的,你玩过《魔域》的话,就不会对《寻仙》的骑宠系统有太大的困惑了。
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