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[讨论] 寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

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发表于 2008-10-21 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

骑宠寻仙的宠物和骑宠与魔域相似,但玩法完全不同,对人物的重要性也不那么明显。
然后我对寻仙的骑宠没有困惑。我只是说用侍宠进行寻路挺繁琐的
呃,我其实挺了解魔域,恩,真的。

PS:我还是没有找到自动喂食宠物的功能在哪里开启……根本就没这个功能吧,某人不要晃点我……


哦对了,LS有个说错的地方
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自动寻路。。时髦啊,征途的影响力。就因为这点,坐骑越早给越好,否则玩惯了自动寻路游戏的玩家,绝对熬不到10级别就跑人了。
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不是坐骑增加寻路功能,是宠物。貌似你的发言,都围绕着坐骑增加寻路功能说的。坐骑是增加移动速度,宠物才是寻路。或许你半年前玩的版本已经做大改了……

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发表于 2008-10-21 11:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

1r2z: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

寻仙给我的感觉。。。。。。就是WOW的皮,传奇的血肉。至于怎么国产动画的风格。。。。WOW的精灵建筑更加有国产动画的风韵。

您真人才,传奇的血肉是怎么看出来的?

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发表于 2008-10-21 11:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

reiangel01: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。


可是为什么不是在游戏内系统提示我这个功能?



其实 这个提示在游戏里是有的,你鼠标放到宠物图标上面就会显示这个提示的,只是你从来没去看而已。

游戏里面耗费时间的地方是比较多,如果不是时间收费的话,有些做法的确让人不爽。
所以一开始我怀疑是不是按照时间收费游戏做。
不过,或许他们的设计者最初是想让获得一种体验,人为的把普通玩家的这种体验所要耗费的时间拉长;而这个时间可以通过RMB道具来缩短,或许这也是获得收益的一种方式。

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发表于 2008-10-21 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

今年几乎出一款游戏,玩一款游戏.
就寻仙来说,应该算今年的上乘之作了.
自动寻路是通过宠物的,2级就有宠物了
升级到8级就有坐骑毛驴,毛驴虽然是新手坐骑,作为代步工具,完全可以用很久.
自动寻路功能放到宠物上,其实也是不错的,如果设计成跟屁虫的宠物来看,这点确实不错.
喂食系统,其实大家并不用太在意,因为只要不要让他忠诚度降低到最低就可以了.60%到100%对你并没有多大的影响.而且食物,每个人去海宁打一会怪就一堆了,够你用很久了.
格式各样的坐骑我觉得也是不错的,法术系,代步系,肉盾系的战斗骑宠,可载人,载多人的骑宠也是很不错的.
现在游戏里有十几种坐骑了,古文的章回任务,中国的传统故事改编成任务.每个怪点都有六种以上的怪物混居,摔倒的设定等等.所以个人感觉这样也是不错的.
游戏卡的问题可能是游戏没优化好吧,
里面确实目前还有一些缺点,但是我觉得国产游戏能做到这份上,也不要去过多的苛责,毕竟有这样的游戏确实不容易了.
一般进去可以让你一口气升级到20几级,这里面也可以让玩家感觉到像素的用心.
我觉得这样可以了.

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发表于 2008-10-21 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

其实 这个提示在游戏里是有的,你鼠标放到宠物图标上面就会显示这个提示的,只是你从来没去看而已。

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不能怪玩家没注意到,而应该想为什么玩家没注意到。当然,这只是我的思维方式

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发表于 2008-10-21 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

寻仙我花了一下午的时间升到了20级,总体感觉良好, 很容易被带入剧情.不过我关注寻仙很久,可能自己已经进去很久了!

宠物自动走路是个很合理,很不错的设定.至于为什么前面的朋友都有很多的解释了!

战斗方面我觉得不够好.

继承了刀剑的风格这个很不错.但是操作完全没有那种畅快的手感.和刀剑比差了很多.

体力完了就产生破栽的做法我感觉有欠妥当.

其实我压根就认为在一个法宝的世界里出现格挡这回事就很难接受.

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发表于 2008-10-21 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

reiangel01: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

其实 这个提示在游戏里是有的,你鼠标放到宠物图标上面就会显示这个提示的,只是你从来没去看而已。

---...



策划以弱智玩家自居是很危险的。是从一个极端到另一个极端。

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发表于 2008-10-21 17:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

aerrrr20: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

我没玩过,所以不清楚具体的设置
根据LZ的描述YY的
现在寻仙的宠物是1级就有的?
其实我觉得放在离开新手...

  上面关于寻路的观点我也比较同意。
  我还没有玩过寻仙,不过对于以中国风特色美术作为游戏重要诉求点的寻仙来说,我也认为没有自动寻路更好。也可能有当前绝大部分游戏都有自动寻路的压力原因。
  自动寻路我也做过,对程序来说也不是一件困难的事情。诚如前面一位液内所说的,也可能是XS的策划不愿意添加自动寻路。
    找个时间上去看看。

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发表于 2008-10-21 18:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

reiangel01: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

骑宠寻仙的宠物和骑宠与魔域相似,但玩法完全不同,对人物的重要性也不那么明显。
然后我对寻仙的骑宠没有...


1、《寻仙》的骑宠和侍宠,在我脑海里没区分,呵呵。

2、很久以前的设计,宠物都是一个非常重要的玩点,后来弱化了。。。。。。。以后混在研发论坛,宠物系统的前景摹绘的非常美妙的。


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发表于 2008-10-21 18:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。

xike: Re: Re:寻仙!精细的游戏,一起来讨论。


您真人才,传奇的血肉是怎么看出来的?


哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦 哦哦  哦 哦哦 哦     哦哦哦哦哦
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