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楼主: 南唐后后主

[讨论] 什么才是真正的武侠

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发表于 2009-2-7 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

现在武侠都往仙侠发展了- -!诡异的地方都用修真解释了...

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 楼主| 发表于 2009-2-7 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

仙侠也是中国文化的一大特色,并且是个很好的游戏题材,不过我感觉武侠更接近中国人的性格和胃口,呵呵

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发表于 2009-2-8 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

楼主:

“武”“侠”。
如何设定来体现或说是展现“武”,相信太多人都有非常不错的想法构思。相信楼主在“武”这个概念上的构思也并非弱者。

如何设定来体现或是展现“侠”,相信太多的人思考过,相信太多人束手无策,无策,无策,无策。

“侠之大者,为国为民。侠是一中精神,是人们思想的一种升华,从锄强扶弱,见义勇为,到劫富济贫,到为国为民……其实侠是无处不在的……”

如何策,才能体现、表现上面这段关于“侠”的定义。

有策还是无策?上策还是下策?

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论坛元老

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发表于 2009-2-9 04:53:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

武侠:冷兵器时代身负武技以正义为导向的一种社会道德准则
江湖:非官方的一个势力范围,以各式各样的人所组成的一个崇尚武力的地方
武林中人:一个参与江湖纷争和利益划分的非官方习武之人


1.随意杀人这是什么社会道德?你看看美国的超人\蜘蛛侠,人家也有惩罚恶人,但也从不轻易去杀人(当然,最终BOSS战里基本是自我防卫了)

2.问下,古时候有"走江湖卖唱"的艺人,请问他们是江湖人士吗?

3.还是那位展大侠,恩,明显资料显示,他是公务员身份...如何解释?




流星蝴蝶剑---是动作类游戏.他表现的根本不是侠而是武...玩的人基本是冲游戏是游戏流畅去的,谁关心里面啥剧情...这样的话,还是老话,SEGA的VR系列游戏大量用中国武术.请问,他们是在做武侠游戏吗?

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发表于 2009-2-10 03:45:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

VR系列 武斗游戏,铃木曾亲到沧州学艺 《御姐武戏》美女武斗。。。

侠是一种思想 武是一种行为 单纯以动作招式只能表现武,而非侠

侠之行为应该是以具体抉择(剧情选择)来表现,也许网游中只能用善恶值?额,这是个问题

而武侠片似乎又与功夫片有所区别。功夫片硬桥硬马,以李小龙,成龙为代表,类似西方动作片。一般都是偏动作导向,打得好看第一。
武侠片则有黄飞鸿这种偏硬的(有夸张但不过分)和金庸这种成人童话的,甚至于蜀山这种偏神话的。但共同点都是偏剧情导向,通过人物抉择来塑造人。

也许《鬼武者2》算是武侠(仙侠)?其官方分类是AVG,动作冒险。显然网游做不出侠的味道,除非通过副本方式。这点上,《大话西游外传》的副本还算不错。

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 楼主| 发表于 2009-3-2 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

我本来以为我的不成熟想法会无人问津,得到大家踊跃的发言我觉得这帖没白发,可以肯定的一点是,我没有做个垃圾套皮游戏的打算,楼上有一位说的很对,有些东西需要积累的,我尝试地往这方面去发展,希望有一天大家能看到我做的游戏,到时候再欢迎评论!~

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发表于 2009-3-2 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

先了解下武侠为什么而生吧?
东方重视自身的修炼。西方重视外界的能力。

我以前也想做武侠。
不过,现在却只想做原创。武侠不武侠不重要,重要的是属于自己文化的东西,自己思考的结晶。
~
而非其它。

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发表于 2009-3-2 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

这个专题讨论得非常好,很深入。其实就是在讨论网游文化的问题。中国的武侠文化。

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发表于 2009-3-2 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

看看西方的游戏目标就知道了?
阵营冲突,拯救世界,自我成长?正义邪恶?
同样的电影看多了恶心,游戏就更不用说了.

而武侠更多的体现是一种人性. 人性游戏怎么做出来?

<<叶问>>和一般武打片的区别在哪里?

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发表于 2009-3-2 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:什么才是真正的武侠

调查为什么说玩家游戏的目的占比例最大的是交朋友.

武侠是江湖吗?当然不是.
人才是江湖,所以设计应该以人为本.人才是主体.

世界是什么样的不重要,重要的是能表现玩家的感受即可.

武侠更多是一种情愫. 表现国人的个人英雄主义.
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