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楼主: 小星星

[讨论] 痛苦的信仰——我的网游情结

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发表于 2009-2-12 21:20:00 | 显示全部楼层

Re: 痛苦的信仰——我的网游情结

艺术品是需要经受时间的考验并被广大的人群接受的(不是小众)..

所以无论是仙1~仙4,或者是魔兽.
暂时都谈不上艺术品.

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发表于 2009-2-12 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

网游在可玩性的基础上还要加入交互性。


游戏中的艺术品:《大神》《ICO》《旺达与巨像》

“小攻略:《仙剑OL》10级乱葬岗护送石敢当分身任务与杀鬼王任务结合使用,只要不把要护送的人送过去,就可以持续刷这个副本。”——《网络游戏秘笈》20092期A,P88

。。。。。。

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发表于 2009-2-13 12:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:痛苦的信仰——我的网游情结

lf1313: Re: Re: Re:痛苦的信仰——我的网游情结


剧情不重要?仙剑系列何以感动玩家??拿那些令人挠头的迷宫??仙剑让人记住的是剧情。假如没这剧情,仙剑系列在当年也不会那么轰动。LS整个就一废话。


我一直在说网游
单机游戏做的是产品,网游做的是服务

仙剧情是好,仙剑OL呢?靠这个背景能撑多久?

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发表于 2009-2-14 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

1、游戏背景与游戏剧情是2个概念,外行可以简单的理解为同一个东西,但文案策划请注意要区分对待。
2、游戏背景与剧情非常重要。
先说理论,玩家最先接触到游戏的,就是游戏背景与剧情,拿前面你说过的例子,街头篮球,爱好运动游戏的玩家才会进一步接触此游戏,对运动类游戏不感兴趣的玩家看见你的游戏名字,就已经流失了。
好吧,这其实不是理论,理论比较深,还是说说事实,事实胜于雄辩。
如果剧情不重要,为什么全世界的游戏开发都有文案策划,为什么国外成熟的公司更加重视剧情策划,小岛秀夫在日本的地位如日中天,暴雪研发团队特意设置了创意总监。
还是不能理解吗?那有空的时候想一想,为什么小说里面,会出现一个大受欢迎的【网游小说】的分类吧。。
3、游戏背景剧情与系统功能联系紧密。
先从大方面说,还是拿前面你们讨论的2个例子,篮球与仙剑,你能想象,你创建了一个叫李逍遥的号,进入仙剑,然后发现出生在篮球场,手上拿着篮球与另外一个玩家单p?或者一个嘻哈男孩进入篮球ol,却拿着轩辕剑四处劈怪?这说明背景剧情必须与游戏系统功能相匹配。
好,大方面你应该懂,你只是认为细节方面完全不相关,那我们就来说说细节。
举例,(比较喜欢举例,方便理解),一个三国游戏,系统策划把战斗系统,国战,城战都搞完了,觉得不满意,最后决定强调小兵的威力,出了一个系统,阵法系统,20个小兵结成阵法,可以把武将干掉。
系统策划执意要加入这一个设计,最后你会发现,吕布给20个小兵做掉了!
你认为还有多少玩家愿意玩这个游戏?
这就是完全不合理的设计,它不合理在哪里,不是在这个系统的本身,(系统本身无任何错误,),只是不符合我们的三国背景!放在其他游戏,比如30国战记,里面的武将就是敌不过20个小兵的阵法,有何不可!
明白了吗?如果剧情与功能一点关系都没,上述情况就不会发生。

仔细看,细心想想吧……

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发表于 2009-2-14 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

    我比较在意楼主最后那句话,如果楼主发现了或者自己开了这么一家公司,请记得叫我,削尖了脑袋我也会挤进去的

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发表于 2009-2-14 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

看完全文后,终于理解了LZ为什么这么坎坷...

LZ走进了死胡同里,而且越走越深...

我只想问一句:这个世界上有写网游剧情就走到主策划位置的人吗???

说良心话...文案策划连全套策划案都可能碰不到...完全的文字修饰工作者...


对于LZ的艰难,我只能说...要恨就恨自己生在了中国...

希望你早日开公司,我会来的...

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发表于 2009-2-14 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

哦,对了.可能LZ是给那时的游戏学院一群忽悠老师带傻了...

那个年代的游戏学院老师质量让人诧异...

反正我就是听说了一个很有名的策划老师,一天到晚就是带学生在机房里打魔兽...

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发表于 2009-2-14 15:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:痛苦的信仰——我的网游情结

GOODLUCK!: Re:痛苦的信仰——我的网游情结

哦,对了.可能LZ是给那时的游戏学院一群忽悠老师带傻了...

那个年代的游戏学院老师质量让人诧异...

反正我就是听说了一个很有名的策划老师,一天到晚就是带学生在机房里打魔兽...


喂喂,你这让别人如何吐槽啊,震撼太大了吧 [em9]

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发表于 2009-2-14 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

话说武汉某XX学院(培训机构)打广告说讲师是从QQ出来的美术总监,该总监放了段CG,说是他做的,我大惊,这不是某外国人做的末。。。

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论坛元老

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发表于 2009-2-15 04:29:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

楼上的,我也来暴料...我曾接触一个游戏学院的3D美术老师,学院给他的介绍是"仙3研发主力"...震撼~~极其震撼..

我在看火星人攻打地球中...

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