游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 小星星

[讨论] 痛苦的信仰——我的网游情结

[复制链接]

40

主题

1149

帖子

1167

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1167
发表于 2009-2-16 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

小康!我支持你。

剧情重要吗? 不重要!!!

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2009-2-16 12:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:痛苦的信仰——我的网游情结

完颜小康: Re:痛苦的信仰——我的网游情结
" 我辞职回家了,用了半年时间创作长篇小说,因为我把自己定位在网游剧情策划上,我相信我创作的东西能充分证明我的编剧能力。"

我的这句:"别钻死胡同,不要觉得文笔好,会写小说,会设计背景就能做策划"
网游剧情策划,这个职务我在团队中确实没见过

仅仅是针对LZ说的,没有其他的意思


同意此段……

15

主题

417

帖子

428

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
428
发表于 2009-2-16 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结


看过一句话: 偏执容易产生天才。

还有360行,行行出状元。

8

主题

192

帖子

192

积分

注册会员

Rank: 2

积分
192
发表于 2009-2-16 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

没有剧情的游戏,注定是没什么归属感和游戏情节的,说白了,就是没什么好玩的.

为什么这么多游戏要打《三国》《西游》或者历史或者武侠小说的招牌呢?你们说游戏故事不重要的人有没有用脑子想过呢?

25

主题

1398

帖子

1456

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1456
发表于 2009-2-16 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

同病相怜人,默哀三分钟~!

1

主题

63

帖子

69

积分

注册会员

Rank: 2

积分
69
发表于 2009-2-16 22:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:痛苦的信仰——我的网游情结

完颜小康: Re: Re: Re:痛苦的信仰——我的网游情结



需要有人专门负责剧情?? 需要吗??
划一个框架,堆一堆功能.然后再YY一个背景,随便找个文笔通顺的写个故...

从现在情况来看,剧情并不是网游吸引玩家的主要手段,而且从投入产出的性价比来讲,在剧情任务上花费太多资源确实不合算。

但就像你所说“划一个框架,堆一堆功能”,你觉得市面上这些游戏的框架和功能有多大区别?网游同质化日益严重的情况下,剧情也算是一种体现出差异化的方式。

“随便找个文笔通顺的写个故事,这个故事组里人人都能写”。能写和写的好不好,能不能吸引人的区别很大的。武侠小说那么多又有几个能跟金庸的小说相比呢。

其实在这里讨论剧情重要与否没什么意义的。做剧情的策划要有本事靠剧情吸引住玩家。让玩家每天在论坛讨论剧情,追着新的任务剧情副本玩,能明显给公司带来效益,那剧情的地位就会提升。事实上玩家在论坛讨论数值远远大于剧情,所以公司更重视数值也很正常了。

另外我觉得做策划的要有开放和平和一点的心态,对想法不同的观点都要进行思考和分析。最好不要根据自己以往的经验,也不进行观点上的讨论,就很肯定的得出结论:“剧情重要吗? 不重要!!!”(还要打上三个惊叹号。)

7

主题

161

帖子

161

积分

注册会员

Rank: 2

积分
161
发表于 2009-2-17 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

前天找了个DQ5的中文版玩了玩

不小心已三十多小时了

真快乐

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-2-18 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

1.支持"完颜小康"的观点...他说的是实情
2.鄙视反对"完颜小康"观点的人...很明显,没几个是参与过大型游戏内容研发的人.
3."baichidawang"同志,我们无冤无仇,但是我还是要说"你脑子秀逗了"...以前在一家美国公司里做事半年,公司里的老外下<真三国无双>游戏并每天中午时间玩,但是~~他只是纯粹觉得打的过程很爽,因此他对关羽和张飞到底是个什么样的人莫不关心...KOEI当年在日本做了一个调查,问真三系列里,玩家最喜欢的人物是谁...日本家庭主妇的问卷调查上清一色写的是赵云。..但实际上,只是因为游戏里这个角色很帅,很多人对赵云在三国中的故事也不是很了解..
4.剧情策划不属于游戏内容研发,只是单纯的文字修饰工作者...至少在我这么多年的项目中(3款网游),项目组里的文案策划从来不会碰到全套策划案,基本没人知道游戏具体怎么玩的..因为按公司规章是根本不会拿给他们的...我很怀疑楼上那群为剧情奋斗的朋友,你们都是在什么样的一些公司里做事?难道研发部没有职位的模块分化?保密措施这么差?

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-2-18 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:痛苦的信仰——我的网游情结

剧情游戏适合单机用户...

先有WAR1\2\3,再有WOW的...不要搞错了...

杂LS这么群人不去玩EQ2?难道EQ2的世界观写的很烂???

1

主题

63

帖子

69

积分

注册会员

Rank: 2

积分
69
发表于 2009-2-18 20:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:痛苦的信仰——我的网游情结

GOODLUCK!: Re:痛苦的信仰——我的网游情结

1.支持"完颜小康"的观点...他说的是实情
2.鄙视反对"完颜小康"观点的人...很明显,没几...

4.剧情策划不属于游戏内容研发,只是单纯的文字修饰工作者...至少在我这么多年的项目中(3款网游),项目组里的文案策划从来不会碰到全套策划案,基本没人知道游戏具体怎么玩的..因为按公司规章是根本不会拿给他们的...我很怀疑楼上那群为剧情奋斗的朋友,你们都是在什么样的一些公司里做事?难道研发部没有职位的模块分化?保密措施这么差?

按照你的第四点“剧情策划不属于游戏内容研发”,程序是不是也可以说策划根本没接触到代码,基本没有人知道游戏是怎么写出来的,不属于游戏开发。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 14:59

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表