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发表于 2009-2-18 09:32:00
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Re:痛苦的信仰——我的网游情结
1.支持"完颜小康"的观点...他说的是实情
2.鄙视反对"完颜小康"观点的人...很明显,没几个是参与过大型游戏内容研发的人.
3."baichidawang"同志,我们无冤无仇,但是我还是要说"你脑子秀逗了"...以前在一家美国公司里做事半年,公司里的老外下<真三国无双>游戏并每天中午时间玩,但是~~他只是纯粹觉得打的过程很爽,因此他对关羽和张飞到底是个什么样的人莫不关心...KOEI当年在日本做了一个调查,问真三系列里,玩家最喜欢的人物是谁...日本家庭主妇的问卷调查上清一色写的是赵云。..但实际上,只是因为游戏里这个角色很帅,很多人对赵云在三国中的故事也不是很了解..
4.剧情策划不属于游戏内容研发,只是单纯的文字修饰工作者...至少在我这么多年的项目中(3款网游),项目组里的文案策划从来不会碰到全套策划案,基本没人知道游戏具体怎么玩的..因为按公司规章是根本不会拿给他们的...我很怀疑楼上那群为剧情奋斗的朋友,你们都是在什么样的一些公司里做事?难道研发部没有职位的模块分化?保密措施这么差? |
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