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楼主: spy

[讨论] 数据分析:游戏屏幕分辨率到底要做多大的支持?

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新手上路

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发表于 2009-7-17 03:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:数据分析:游戏屏幕分辨率到底要做多大的支持?

spy: Re: Re:数据分析:游戏屏幕分辨率到底要做多大的支持?




可根据桌面大小和窗口切换进行调整这是一个固有功能,区别在于是单纯依靠玩家自己选择还是系统有一定的自动设置。而这个功能不在本帖的讨论范围之内。

关于1.5x,这是什么?

1.5X是指1.5倍,2X就是指2倍~~~~
我的意思不是指画面是多少分辨率,而是UI也可以像画面分辨率一样,做等比放缩~~~~
也就是说,UI的放缩和画面的放缩分离开~~~
这样可以由玩家来自由搭配不同的画面分辨率以及UI的相对大小~~~~
比如,分辨率在1280X1024的时候,如果UI设置成1024X768,那么UI相对画面来说就会比较小,这样如果还觉得大,还可以把UI设置成800X600,那样相对画面来说会更小,这样由玩家来搭配UI和画面之间的相对大小,而游戏只提供给玩家多种搭配的方式~~~~

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论坛元老

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发表于 2009-7-17 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:数据分析:游戏屏幕分辨率到底要做多大的支持?

这个文章瞒好的。做游戏一定要考虑分辨率设计需求

特别是在开发期对美术的ui设计,程序开发要提出要求

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发表于 2009-8-3 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:数据分析:游戏屏幕分辨率到底要做多大的支持?

ui还是交给玩家吧
做不了api,至少给个自定义吧
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