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楼主: zhmfreeman

[原创] 卡牌游戏策划案精简版

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发表于 2010-8-10 12:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:卡牌游戏策划案精简版

abc881858: Re:卡牌游戏策划案精简版

to LS 玩过 但显然没能让我着迷 因为是没有周边 架空背景的游戏

游戏王 大爱 有动漫才能让人着迷



八仙的背景是《封神演义》,是《山海经》,是《搜神记》。
传统卡牌本身就是小众游戏,万智牌为什么发展不起来,4,5十块一个牌包,中国有多少人玩得起,舍得玩?
为周边而玩游戏是传统卡牌的形式,适合不适合现在还很难说,也许适合你,但可能更多人觉得不合适。
说到周边,这也是我一直不解的。这么好的中国古文化的题材,这个公司为什么和脑残一样不懂得去推广,不去做相关的市场,两年多了原地踏步,毫无进展。

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发表于 2010-8-10 15:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:卡牌游戏策划案精简版

abc881858: Re:卡牌游戏策划案精简版

都是卡牌游戏 刻意的划分范围没意思 况且又不是国外 有那么多游戏可以供你划分


那可不可以将所有游戏都统称为游戏?不管什么类型,什么平台

所有设计都围绕其核心价值,这并不是为了分类而分类,这使得我们在提到一款【格斗】游戏时,将不必再向所有人介绍其游戏的乐趣所在。

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发表于 2010-8-11 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:卡牌游戏策划案精简版

http://www.liaotian9.com/卡片对策划和美工的要求都是巨大的,话说不是经验高就可以解决的,需要经验能力都强的~~~

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发表于 2010-8-13 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:卡牌游戏策划案精简版

感觉楼主太在意万智牌的玩法了,你可以把万智牌好的东西粘入到其他类型游戏里面,别一味求万智牌的规则,万智牌最大的一个特色就是满足收集欲,你把他粘入其他类型的游戏里,别强求直接实现一个网络版的万智牌,毕竟在现实中万智牌的确和某位仁兄所说的,大家一起玩,一起乐也很重要的,所以你把其他类型的元素也作为一个吸引人的宣传点。

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发表于 2010-8-24 06:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:卡牌游戏策划案精简版

phishee: Re: Re:卡牌游戏策划案精简版



那可不可以将所有游戏都统称为游戏?不管什么类型,什么平台

所有设计都围绕其核心价值,这并不是为了分类而分类,这使得我们在提到一款【格斗】游戏时,将不必再向所有人介绍其游戏的乐趣所在。


再次up 我把游戏王做出来了 山寨的PC版 目前还不完善 update中.....

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发表于 2010-8-25 04:16:00 | 显示全部楼层

Re:卡牌游戏策划案精简版

郁闷 腾讯都来抢卡牌生意了 刚出的<英雄杀>在QQ游戏大厅里 555......赤裸裸的模仿三国杀

上次看到游戏王OW(就是一模仿游戏王的web游戏,当然很多功能残缺)的作者在淘宝上开店 卖DP币(决斗用的吧,买卡包)

月入1000 羡慕啊....关键他也是一学生(这个算外快么?),随便做一下,租个服务器,然后就可以坐享其成了

今天又和一刚工作了的人在Q群里聊天,说起他的上海求职经历(他做的网游开发),在智联招聘上随便一投,很轻松的就接到N多猎头电话

然后他给我看了他简历,就是MFC和DX,项目经验也很简单,应届毕业生,普通本二毕业(和我差不多)

我发誓我比他牛一点.......然后...然后我要说什么,忘了主旨了,⊙?⊙b汗

先就这样吧~

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 楼主| 发表于 2010-8-25 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:卡牌游戏策划案精简版

我只能说猎头没你想象的那么高端,我等废柴也接过不少猎头电话

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发表于 2010-9-11 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:卡牌游戏策划案精简版

那个纸牌游戏我用的MFC做的 服务端和客户端写一起的 因为只有两人对战 写了很多控制逻辑的语句 就是在一个OnLButtonDown里不停地判断动作 然后发送消息(重载的CSocket类NetControl) 然后遇到一个问题 "连锁" 就是一方等待另一方出陷阱牌 然后陷阱卡还可以连锁陷阱卡 好烦啊.... NetControl里写的自己看不下去了 555....

有个问题 怎么等待另一方连锁..? 怎么样等待对方做出一个OnLButtonDown事件?

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 楼主| 发表于 2010-9-13 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:卡牌游戏策划案精简版

回调函数?

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发表于 2012-11-11 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:卡牌游戏策划案精简版

后来我把服务端和客户端分开了 在服务端用了多线程解决的问题 代码也从mfc改成了Qt 纪念一下 2年了
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