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楼主: sjinny

[讨论] 虽然历史没有如果……不过如果SD高达OL如果这样设计的话

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论坛元老

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发表于 2009-6-26 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:虽然历史没有如果……不过如果SD高达OL如果这样设计

我觉得应该把必杀削弱,或者可以防御...

CS中让新人也有游戏自豪感的翻身是指暴头。..但只是消灭一个敌人...不可能因为你暴了1,2个人头就铁定翻盘一局胜负了...除非,你真被女神祝福了

但SD OL里,就真的是用必杀来简单的翻盘...

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发表于 2009-6-26 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:虽然历史没有如果……不过如果SD高达OL如果这样设计

恩·~~~LS说的对~~~~改成防御或者是强化回避也好·~~~恩~最好能像CS一样增加身体要害判定........
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