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楼主: haifei0125

[讨论] [讨论]物品掉落是否需要拾取?

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发表于 2009-7-2 17:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

s30cn: Re: Re: Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

比尔,盖子就算地上掉1万都不会弯腰捡


你的例子的原意我了解,但是你不要举比尔,盖子这个人,他会拣的.

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发表于 2009-7-2 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

不要把所谓的可选的自动拾取功能(有过滤)想的那么简单——特别是在使用难度上,除非你游戏的物品构成简单到一塌糊涂
至于掉出来还是直接捡进去,这个没什么固定的,看你游戏的具体情况咯
如果是WOW,RAID里你开放怪死物品自动进包裹看看,进谁的包裹?
又比如传奇,如果东西都直接进包裹了,江湖上要少多少血案...
另外,回合制游戏都是直接进包裹的,谢谢

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发表于 2009-7-2 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

另外就是...尽量不要随便代表人,如果你不确定,至少可以找同事问问嘛,策划程序美术多整几个样本,总比直接一句“我想XXXX”强

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发表于 2009-7-3 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

如果背包无限不就不需要扔了吗,我mhp里无穷垃圾

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发表于 2009-7-3 06:50:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

你只是裁剪一个功能,虽然这个功能对玩家造成部分麻烦.
确实你对用户考虑了,
但是功能与功能之间的协调性呢?你裁剪一个功能而导致另一个功能的不协调.
没考虑清楚,或者水平不足的话,还是考虑山寨吧.

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发表于 2009-7-3 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

试问下,有哪些人在玩游戏的时候,在背包格子充足的情况下,有选择的捡东西?

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发表于 2009-7-3 11:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

wingser: Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

如果背包无限不就不需要扔了吗,我mhp里无穷垃圾



MHF 里 没有垃圾 所有素材都是有用的

这个 方式 要和游戏背景 和 设计 有关系的

没有一概而论的

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发表于 2009-7-3 11:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

spy: Re: Re: Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?




爆出装备大家都看到后相互争抢、PK、祝贺、羡慕、密语购买、咒骂等等,这些都是物品掉落带来的额外刺...


这话就不对了

暴一地 然后抢? 传奇?  你可研究过游戏的故事背景?

什么拿来 就用 也不看看别人是在什么游戏背景下允许这么设计的

WOW强调团队 你开出好东西 大家还是会庆祝 用自己的劳动来换取 DKP 你不会不知道吧

出不了装备 也会被说 黑手 这是更文明 和谐的一种设计

也不知道你怎么想的?

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发表于 2009-7-3 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

先把装备显示到场景上,爆一地的东西……
然后只能看不能直接捡,还是放在一个列表里该咋分配就咋分配……

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发表于 2009-7-3 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]物品掉落是否需要拾取?

我相信wow这么处理更多的是考虑技术上的压力,而不是考虑故事背景……
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