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楼主: 后羿等太阳

[讨论] 游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

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发表于 2009-8-26 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

“因为大部分用户基本没什么游戏阅历, 所以低门槛游戏是他们的首选”


------不应该说是首选,我觉得是"没得选"...所以他们眼中看的第一个,就往往会造成很震撼的效果...同样的,剑1在国内那么烂的表现,跑越南结果火的不成样...也是如此..


网易的游戏,研发时间都很让人"快活和欣慰"的...

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发表于 2009-8-26 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

剑1表现的还不错啊,现在还运营的挺好。算算5年有了吧

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发表于 2009-8-26 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

从公司角度讲,肯定是要产品叫座,对90%的厂商讲叫好不叫好无所谓,赚钱就好。

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发表于 2009-8-26 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引

黑又亮: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?


在我看来,梦幻西游就比FF系列好玩的多。FF系列我一个一个想玩下去,都玩不下去。我多次对自己说:这是大...

WOW我也玩不下去,也发现里面有很多我看来的缺点
但是WOW依旧这么火,受这么多人欢迎
我们是不是也要反省下自身啊

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发表于 2009-8-26 17:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还

mk12345: Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?


WOW我也玩不下去,也发现里面有很多我看来的缺点
但是WOW依旧这么火,受这么多人欢迎
我们是不是也要反省下自身啊



川菜我根本吃不下去,太tm辣了
但川菜依旧这么火
我是不是应该反省下我的口味啊

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发表于 2009-8-26 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

游戏开发,最终还得以总架构师为主导!

其他策划、程序都是人员的一个组成部分。

而你所谓的“引擎”是个资源的概念,不要将它们搞混了,真是眉毛胡子一把抓!

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发表于 2009-8-26 18:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,

tolive2008: Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?




川菜我根本吃不下去,太tm辣了
但川菜依旧这么火
我是不是应该反省下我的口味啊

没看出来我是根据楼主的逻辑推出荒谬结论的归谬法?

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发表于 2009-8-26 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

小小抱怨下
到处都是川菜,我喜欢吃淮扬菜,吃不到

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发表于 2009-8-26 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

靠,108楼是扬州人?握手先~深圳这鬼地方,我已经很久不敢吃包子了…… T.T

补充:
其实广东的炖汤我还是很喜欢的,哈哈

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发表于 2009-8-27 00:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

快乐杰克: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

游戏开发,最终还得以总架构师为主导!

其他策划、程序都是人员的一个组成部分。

而你所谓的“引擎”是个资源的概念,不要将它们搞混了,真是眉毛胡子一把抓!

这个问题不仅是什么人来主导的问题,更是什么思想来主导的问题。

这个问题同时也是:到底是做个技术领先的游戏?还是做个好看的游戏?还是做个好玩的游戏?

不要说同时做到,在资源有限的情况下,往往要做取舍。三角形总边长就那么点,怎么围出最大面积来?
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