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楼主: 后羿等太阳

[讨论] 游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

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发表于 2009-8-27 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

我不是扬州人,同属江苏。
有次五一专门去扬州富春店吃包子。
我记得当时有桌外地客,店家推荐大煮干丝,他们说不要蒙人,他们懂得的,要吃扬州炒饭- -

淮扬菜或清淡或鲜嫩,所有菜系里面确实广东最近,炖汤的理念也符合

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发表于 2009-8-27 00:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

........包子.

好象杭州小笼包瞒出名的...

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发表于 2009-8-27 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

其实我现在只是想吃五丁包……狮子头(其实这是多年的怨念了)……小时候吃过一次翡翠烧卖,印象中也蛮好吃的……nnd,深圳的超市里竟然找不到速冻的三丁包……街上也没得卖……

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发表于 2009-8-27 01:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

狮子头王道

包子在某些地方还有近似的
狮子头,休想,休想,休想

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发表于 2009-8-27 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

狮子头吃过一次...... 感觉不是很好吃..大概没吃到正宗的..是在重庆吃的

一大驼肉球,里边还包了鸡蛋~

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发表于 2009-8-27 08:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

= =!
包了鸡蛋的那该叫什么好呢……

貌似正宗的狮子头是肥肉瘦肉混在一起做成肉圆然后先炸再蒸……

不知道三丁包深圳哪里有的卖……压根连近似都找不到啊……

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发表于 2009-8-27 08:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

pilipala: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?



  喜欢大声叫好,而且特别想让大家听到的,大都是所谓砖家、核心。
  他们习惯于通过抬高自己认同的东...

这点不是特别赞同

叫好和叫座还是相对独立的两个概念 比如博德 销量不一定高 但是赢得赞誉一片 无论是专家 砖家 还是 玩家

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发表于 2009-8-27 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

狮子头不就是大个丸子吗?

那多腻啊

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-8-27 10:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引

zhmfreeman: Re: Re: Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?


这点不是特别赞同

叫好和叫座还是相对独立的两个概念 比如博德 销量不一定高 但是赢得赞誉一片 无论是专家 砖家 还是 玩家


会买这个游戏的,至少算是半个骨灰了,只差一步变砖家。

当然,下载+D版体验5分钟而后删除的免谈。

PS:博德的销量也不算低

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发表于 2009-8-27 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,最终以程序主导还是策划,还是引擎?

提个不一样的观点吧..
一款游戏的品质高或低,其实不在于这款游戏是否叫好或者叫座
相信所有做这行的人都知道,影响一款游戏是否叫好,是否叫座的因素实在太多了
个人以为,一款游戏的品质高低取决于两点
一是游戏本身的质量,这包括了游戏功能、游戏内容的完整性、游戏结构的合理性。相信在座不会有人认为,一款BUG一堆、内容空乏、玩法混乱的游戏是一款高品质的游戏吧?
二是游戏是否符合需求、适合使用。符合需求、适合使用并非一定是指面向核心玩家,这取决与游戏开发的用户定位。但作为一款面向用户开发的产品,如果产品不符合或未超越客户期待,那么各位觉得这款产品称得上高品质么?

至于梦幻和天龙,各位对比下上述两点,你们觉得他们符合高品质的需求吗?
个人以为虽不中,亦不远矣。
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