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楼主: mythxinhao

[讨论] 【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据

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发表于 2010-2-24 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营

我比较支持立项初期,运营参与到项目设计中来,这样对项目很有好处的。
经历过完整项目,且项目运营超过1年以上。应该有所体会。

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发表于 2010-2-24 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营

额,我不怎么懂,进来学习~
还是不理解日ARPU怎么可以和单个用户推广成本来比较盈亏

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发表于 2010-2-24 22:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏

chenhuips2: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据

额,我不怎么懂,进来学习~
还是不理解日ARPU怎么可以和单个用户推广成本来比较盈亏



这不用你懂,做好自己职责内该懂的事情是首要

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发表于 2010-2-24 22:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏

~远航~: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据

我比较支持立项初期,运营参与到项目设计中来,这样对项目很有好处的。
经历过完整项目,且项目运营超过1年以上。应该有所体会。


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发表于 2010-2-24 22:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游

spy: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据




这不用你懂,做好自己职责内该懂的事情是首要

SPY,我已经到需要懂这些玩意的阶段了~
否则我也不会回这帖

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发表于 2010-2-24 22:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款

bal: Re: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据



你看,其实我大多数回复里都有讲楼顶帖子里的错误,没等到楼主的回复,却突然杀出您这么一位,我自然会...


呵呵,讨论是没问题啦,但是讨论的用词要公正嘛,这是我一直坚持的。

不过我好像也没有维护楼主什么,只是对相关内容分析了一下吧。

当然,我说的不对的地方,大家都可以纠正的。

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发表于 2010-2-24 23:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款

chenhuips2: Re: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据


SPY,我已经到需要懂这些玩意的阶段了~
否则我也不会回这帖



喔?这是怎样的阶段?

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发表于 2010-2-24 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营

以后的工作要涉及运营这块的东西,之前对这些了解少,所有有这方面的信息最近我都比较关注

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 楼主| 发表于 2010-2-24 23:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款

chenhuips2: Re: Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据


SPY,我已经到需要懂这些玩意的阶段了~
否则我也不会回这帖



这样的,如果直接算账面的收支平衡。。。架设8000注册用户,单个成本是1元。就是8000支出成本。
去掉1000的收入,还亏7000.。。。



另一个算法是,8000的推广成本。留下了1500人的留存用户。就是8000—1500,结果部分是浪费掉的钱。



单个用户贡献利润如果是0.75的话,还需要赚0.25这个用户的成本才能赚回来。算法不一样而已。



这个算法是指保住的这批用户,还需要压榨多少利润,才能把他们的成本赚回来。流失的就是全浪费了,没办法了。



实际上利润设计时,得考虑开发成本,运营成本,人力,场地,服务器,IDC,支付渠道成本,税收。



然后计算每个服务器需要做到什么样的规模,需要多少在线支撑。利润怎么设计才能保证不会亏本。



比如开发出来的游戏到运营环节,需要一个具体规模和成本控制,成本小于利润多少。是有个标准线才能盈利的。



网页游戏已经精确到营销成本达到多少额度才能产生效果,成本控制在多少范围内才能赚钱。



利润设计方面目前还精确不到这么详细,实话说,我也在学习盈利设计这方面。

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 楼主| 发表于 2010-2-24 23:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏

chenhuips2: Re:【数据】热血三国,武林英雄,华山论剑三款游戏运营数据

以后的工作要涉及运营这块的东西,之前对这些了解少,所有有这方面的信息最近我都比较关注



如果你的游戏以后要代理出去的话,并且公司承诺你有多少的分红。

如果你能计算出来做到什么数据指标线,能获得多少的利润回报。

因为你赚的其它利润,肯定是收益去掉成本后的纯利润部分支付给你的。

那你就得需要了解这个,然后有针对性的去设计盈利部分,控制流失率的范围。

如果只是为了混工资,就不需要这么麻烦。
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