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楼主: 柳下贤

[讨论] 在GameRes上混迹了几天产生的疑问

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发表于 2010-4-27 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

huori: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问


人心又不只有一面。
这么说吧,免费游戏,不要花钱就能玩,会吸引哪些人了?
而这些人被吸引时,他们心里想的是什么了?
因势导利,只要明了这点,把他们引进沟里,是易如反掌。

说实话,这种市场逻辑其实真不健康,我没否认盈利情况
只是作为策划,把心思不放在游戏乐趣的钻研,只是挖空心思去想怎么忽悠人,这至少不应该算是正道。而且随着玩家素质的逐渐提高(的确是太缓慢),这样的人也会减少。目前市场都死水成这样了,还抱着这样的逻辑去开发游戏,我不觉得会有什么突破。

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发表于 2010-4-27 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

1.WOW是给穷人玩家去玩的游戏,珊瑚虽然用CD KEY在申明穷人不能接受,但首先,我想先问你,在你心目中是如何给“穷人”定义的?--家用游戏机上的游戏,正版动不动就是3,400快至少,实际上,比如在广州,某个玩家平均1个月若玩3,4款,那这个人的月收入都应该至少维持在3000左右(这是指有房子住的本地人);

2.LZ说主策划脑子里全是钱,我不否认,这是事实,我只补充一点,这是游戏公司老板洗脑的结果。做为商人,他们是纯粹以盈利为目的的,如果不需要讨好玩家就能赚钱,他们绝对不手软。因此,做为游戏主策划,如果思想不和这些商人一致,那结果是你明天就得下岗。你得明白,游戏策划也是人,需要吃饭,如果有钱早就自己开公司做游戏了。

3.我个人一直反对学生玩网游,网游里充填着社会上最黑暗的一面,在这些学生还没有适应和理解这些外来信息前,还是塌实读书好。史玉柱以前曾多次公开表示他强烈反对学生玩网游,他以此证明自己是多么重视中国教育的---实际上,他的游戏根本就没考虑过这群人,所以他当然受到中国高层政府欢迎。现在老板都在学他。

4.今天的你也许是个穷玩家,那是因为你没钱,但你的时间充足。几年后,当你薪水在广州这样的城市里就到达6,7000的时候,每个月几百快打游戏都不会眨眼。我有个朋友,他是程序员,以前打WOW,现在打征途。以前他是1800一个月,现在他是1W8一个月,前后仅仅2年时间。。。用他的话说,游戏时间充足的人往往现实社会里一无事处。就算富二代来打游戏,他们也不需要每天在线10个小时。。。LZ不久的将来也会如此,所以商人也不是目光短浅的人,瞧,他们看的很远吧。

5.WOW就是为穷人服务的游戏,注定它将来命运坎坷,RMB玩家无法在游戏里炫耀自己的财富,而中国教育又同时加大对沉迷游戏的穷学生所进行的血腥镇压。。。未来游戏行业的命运掌握在了收费玩家手里。

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发表于 2010-4-27 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

LZ能这么快发现问题,没有变成论坛上大多数废物新人那种愤青,这是可喜可贺的事。

如果你能继续保持这样的心态和适应表现,我负责的说,你想进入游戏行业不远了。

以前有这么一句话说的好“游戏行业就是一潭泥水,大家都在泥里混,突然某天来了个家伙,他非要把这泥水搅清,这明显是不让其他人混了,于是其他人就联合起来把他一脚给踢了出去”--白马同学的下场大家都看的到,当然,他本身没有任何能力也是事实。

游戏在成为艺术前,先必须让它具备商业价值。就好象饭菜,也有高档和低档的,但无论哪种,首先得能卖到钱,否则就不会有人为此去努力了。

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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

谢谢各位前辈的指导和阐述 ^_^
努力奋斗 ^_^!

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发表于 2010-4-27 20:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

养猫男: Re: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问


说实话,这种市场逻辑其实真不健康,我没否认盈利情况
只是作为策划,把心思不放在游戏乐趣的钻研,只是...

还是那个问题,网络游戏的好玩,和游戏的好玩,是不一样的。

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发表于 2010-4-27 20:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

huori: Re: Re: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问


还是那个问题,网络游戏的好玩,和游戏的好玩,是不一样的。

根本就没那么大差别,或者说,就这种想法,才局限了网络游戏的设计思路。

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发表于 2010-4-27 20:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

养猫男: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问


根本就没那么大差别,或者说,就这种想法,才局限了网络游戏的设计思路。

差别多大我不知道,但和单机一样好玩的网络游戏,死得还少吗?
有时候,那些消费陷阱,真的是陷阱吗?这是我一直以来的疑问。

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发表于 2010-4-27 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

这个问题不只是赚钱的问题

还是网游理念的问题。  

就我现在的理解,网游和传统游戏是不一样的。

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发表于 2010-4-27 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

不一样是肯定的,但是不去想办法让游戏好玩,而是一门心思的思考用垃圾去忽悠人骗钱,这样的网游不应该是未来发展的方向。

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发表于 2010-4-27 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

现在问题就是我们要把网游做成一个大的聊天交友平台还是做成怪物猎人那样大家一起开房间推BOSS的游戏?两种模式的目的是不同的。
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