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楼主: 柳下贤

[讨论] 在GameRes上混迹了几天产生的疑问

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发表于 2010-4-28 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

光想怎么从玩家口袋里赚钱的话, 要游戏策划这些蹩脚货色干嘛
直接拉一帮营销专家在那讨论就可以出个方案,史玉柱不就是这方面的专家吗,而且很成功。

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论坛元老

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发表于 2010-4-28 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

春节后开始,本来都不打算上论坛的,但因为项目出了点问题,散心上来。

看傻B就喷好了。犯傻的都自己自觉跳出来找喷吧。。。


跳跳羊,你就是悲剧。建议你多在社会上混2年,你就会发现那些拿高薪的人是怎么看待游戏和娱乐的。

我再次重申观点,WOW就是为低档次穷人玩家娱乐的网游。

有钱人对娱乐的看法和穷人是不一样的,如果你们继续抱着穷人的观点,那一辈子都得做穷人。所以,至少你得先把心态调正。


看很多人一口一个我是WOW忠实玩家,搞的好象暴雪要倒闭你们会集体解腰包赞助似的。

实际上,出新游戏了,还不是一样争风恐后的跑去抢注册码。只是某天不玩时再叹息一口气,说道“哎,还是WOW好玩啊” ---贱~~MD,中国叫传奇经典的比叫WOW经典的多了去了。。。


何况,看论坛上这么多人谈WOW好啊,但直到今天,就STORM1986等为首几个人能写点具体系统的相关分析文章。其他人就是WOW无敌,WOW游戏性第一。

这种人就是脑残,好象征途里玩家就比WOW玩家愚蠢似的,实际上,现实中,他们要远远高于那些自称WOW忠实玩家的人几个档次。。。

中国哪个E万富翁在打WOW,我很好奇,但至少我知道,已经有几个人在打征途了。。。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-4-28 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

xyhaiboxu: Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

光想怎么从玩家口袋里赚钱的话, 要游戏策划这些蹩脚货色干嘛
直接拉一帮营销专家在那讨论就可以出个方案,史玉柱不就是这方面的专家吗,而且很成功。


这言论够二的

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发表于 2010-4-28 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

没有坚持玩征途3个月的,不要骂征途。

我曾经也把征途贬的一无是处,但是征途确实触摸了网游的本质。

魔兽和征途是两种网游理念,我之前崇尚魔兽,现在倒向征途。而且,真的不愿意玩魔兽了...

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发表于 2010-4-28 19:37:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

花了老长时间看完了所有的言论,有言论攻击的,也有为自己观点而坚持的,还有人生攻击的,哎~
其实游戏和所有娱乐都一样,只要玩的人在其中体验到自己想要的“快乐”就成,游戏的模式只是一种表现形式而已,大家各取所需。
不过说句实话,在天朝,忠诚于游戏本身的好少啊,大家都把游戏当成一种敛财的工具而已,大家忠诚的也都是金钱。

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发表于 2010-4-28 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

占领后才是老大
指鹿为马都可以

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发表于 2010-4-28 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

OMZZ!  这帖子怎么又变成这样子了!
玩WOW和征途其实都像吸毒一样,自制力差者勿碰!迷失于WOW中的人,会迷恋虚幻的世界,面对现实的残酷时不知所错;陷入征途者,轻则损失银两,重则财迷心窍,除非家财万贯,否则无解!
好吧我承认,我现在还是个穷人,所以我玩不起征途,只好打打WOW!WOW是个艺术和商业化的完美结合,就像好莱坞电影;征途则是游戏营销的典范,如同香港的3JP一样(只是打个比方,便于理解)。
我认为这代表了两种理念,抑或很像两种生活方式:
为了理想而奋斗一生,很天真的付出所有,坚持坚持再坚持(相当难,有心里准备也白扯),到最后可能有所成就,但也可能一败涂地,如果你愿意这样,最后无论什么结果都接受,那也不错!
不然你就努力挣钱,有了钱之后想干什么干什么,想策划什么游戏随你,但也可能有副作用,财迷心窍只认钱!
两种理念无所谓谁对谁错,你自己选择就是了,所以没必要互喷了!

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发表于 2010-4-29 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

哦   昨天忘了说了
玩WOW的可不全是学生,那是几年前的事了,以前的学生也都工作了, OK?
而且在玩的时候遇到过好多都是某某局局长或某某行长,还有某些公司高层的,  如果按GL说的非要亿万富翁才能算的上有钱的话, 那我也无话可说。
为什么你们在WOW中发现不了那些隐藏的有钱人?因为他们一般都很低调,这些家伙不是爆发户也不是富二代,也不会在游戏中炫耀我有多少多少钱,至少我就碰到过很多个,不过都隐藏的很深,没经过长时间的接触和了解根本不会发现。  最关键的我认为是个人的视界妨碍了你的视野,认为你看到的就是全部,其他的都是假的。
  
你所提到的那些的确都是事实,但不是事实的全部, 所以不要满口的流氓腔调“是这样的 就是这样的”,试问作为一个策划 你难道就是这样和程序、美术或者上级沟通的吗? 我是抱着很大的怀疑的。      
  
   还有一个问题想探讨的是:  我发现论坛上有很多人都是主观意识上的自大,完全固执的坚持着自己那可怜的观点, 我在以前也说过“自信过头是自大,谦虚过头叫虚伪”, 如果有朋友愿意分享一下的话就更好,这可以使我们把握自信的方向。
   好吧,我承认我在完全的装B,请大家用砖块,石头或直接是金元宝砸我吧。

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发表于 2010-4-29 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:在GameRes上混迹了几天产生的疑问

说真的,BLZ做WOW的时候,他的目标定位其实更加人文化。他是想做一个符合大众审美的西方魔幻背景的游戏。在国外比起以经济实力划分用户,文化才是更好的标准。
而国内呢,WOW的用户群我觉得,是有一定的文化基础,喜爱追求梦想的人。这样的用户群体恰好是穷学生为主的80后。他们是改革开放后成长起来的一代,所以在教育水平上相对要高一点,而又没有经过社会的负面影响,所以更加能够接受WOW.而征途不是说游戏素质不好,而是他的铜臭味太重, 为暴发户服务的。至于说我们以后30而立了也这样,我觉得未必。比起史玉柱我想国内的核心玩家群更希望成为比尔盖茨————至少,老外对于梦想这东西,在商品经济中依然有重要的地位。这是中国经济快速发展中所缺少的重要元素。也是制约发展的巨大阻力。
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