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楼主: yahle

[讨论] 一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

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发表于 2010-9-18 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

参照国外独立游戏。。。。。。曾几何时,微软想收购植物大战僵尸的工作室,人家不稀罕卖,现在已经市值数千万美元了,不过问题是,你们能达到这种高度吗?

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发表于 2010-9-19 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

试验性、研究性,我有时间,愿意尝试。
如果组成了,本着学习、研究的态度,我加入!
我建议:
先做一个计划,分给加入的人项目,并教授他们完成。
大家可以通过网络互动,参照传销的一带三方法教授技术和负责项目管理,慢慢组成各部门,定期在网络论坛等地招募自愿者人力。
通过研究、制作游戏,来培养游戏制作人的数量;等精锐数量充足时,考虑新定项,组织人力,用研究成果、经验制作商业游戏。
周期长没有关系,所谓积少成多。

QQ:84105340

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论坛元老

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发表于 2010-9-19 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

对于项目导师
    a)可以实现在现有商业项目里无法实现的创意,获得名气
    b)可以近距离考察项目开发人员的能力,为公司积累有效的人才储备


。。。。。。。

估计去的都是废物导师。。。

有能力的,早就能把自己产品做的嗷嗷的。

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发表于 2010-9-20 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

LS,有道理,按你的说法,中国在这方面基本都是废物导师,在国际上排上位的一个也没有,因此更应该加强研究工作。
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