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楼主: yahle

[讨论] 一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

翻页,必须占领

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论坛元老

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发表于 2010-7-9 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

做工作室首先你得以绝对的实力和风格去让别人信服,这比发工资难多了

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发表于 2010-7-9 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

有 绝对的实力和风格去让别人信服 的团队或个人,还用这样去空手套白狼?!

去找投资或让投资找你,不更实际点?!

招的人,也用那么业余的。

LZ的模式,完全不考虑人性,生活在理想中。

人7天不吃饭,会死的!

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发表于 2010-7-9 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

LZ可以考虑做一个类似gameres的网站,很多年以前就有人建议gameres上的各位有时间的一起做一个项目但一直没人组织,我感觉如果你的网站上有具体的项目在做,可能会更吸引爱好者包括业内和业外人士

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发表于 2010-7-9 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

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发表于 2010-7-9 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

既然是业余,就不要搞那么多名堂,组团可以,大家利用下班之后的业余时间来做,也不是不可行。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 15:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

11月11日: Re: Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法


你想绕过的不是“钱”这东西,是人性!

不计较薪水的我见过,但是不考虑生活的,我还真不没见。(如果大哥招的都是富二代,就当我没说)

一个不考虑自己生活的人,我也不会和他做同事,就像一个不要工钱的应聘者,我也不会招!


对,“钱”这东西是一个绕不开的东西,所以,我也没计划让工作室的人不去工作,专门来做开发。
只是想利用其它的利益,来让目前不需要考虑生活的人(在校学生)来负责主要开发。
有经验的“导师”只是利用业余的时间来进行指导。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 15:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

eff8888: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

做工作室首先你得以绝对的实力和风格去让别人信服,这比发工资难多了


“绝对的实力和风格去让别人信服”这不是每个人一生下来就有的,需要在不断的项目中磨练出来。大公司的项目和职位就这么多,中低层的员工要想有更多的经验,可以考虑到工作室来进行积累,培养自己的“王者之气” [em4]

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 楼主| 发表于 2010-7-9 15:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

creamy_mami: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

LZ可以考虑做一个类似gameres的网站,很多年以前就有人建议gameres上的各位有时间的一起做一个项目但一直没人组织,我感觉如果你的网站上有具体的项目在做,可能会更吸引爱好者包括业内和业外人士


谢谢提醒,如果真的组织工作室,会组织专门的网站的。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 15:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

狂澜萧萧: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

既然是业余,就不要搞那么多名堂,组团可以,大家利用下班之后的业余时间来做,也不是不可行。


在职的朋友,随便拉上几个也是能组工作室的,但这样的工作室,只是一个小范围的工作室,可能完成一个项目后,大家又会各奔东西。

而我们想组织的工作室,是一个可以延续下去的,有人进来,也有人出去,但是产品会一直留在工作室,不断的完善和进化。

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