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楼主: yahle

[讨论] 一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

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发表于 2010-7-9 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

游戏工作室比起动画工作室要难做。
你花1年做个小游戏可能会好玩,不过销售渠道不好,1个月就被腾讯做成QQ游戏了,国产这种山寨风很大的阻碍了研发的动力。

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发表于 2010-7-9 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

主要还是带头的要有过硬的技术和大量的空余时间啊。。但是有过硬技术的人有时间带着一群什么都不知道的小P孩玩么。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

nhk17173: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

你觉得每天8.9点下班,被日的七荤八素的有精力搞兼职。

大学生,笑而不语。


我承认每天下班都很晚,很累人不想做事,但这种阶段不总是一直持续的。
项目在开始和结束阶段大多会有空闲的阶段,大家可以按时上班,到点下班,这个时候,是可以分出一部分精力来做其他事情的。在说了,我说的工作室不是为了商业化运作而创建的,不存在兼职和正职过于冲突的问题。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

与世无争: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

开发经验、经历都是无形利益,但是钱不是最重要的,但是也非常重要,不可不谈

最后:组野队跟买彩票差不多,去大公司混金团也不是个坏主意

钱在当今社会是非常重要的,这个也就是一直困扰我的问题,想做一个非商业化游戏是很困难的,本帖的主题就是在想办法绕过“钱”这东西

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

IamKKS: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

楼主,你本应该留校的,真的。
在校当个导师还真能这么干。


现在三流的本科院校留校的标准是博士 [em7]

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论坛元老

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发表于 2010-7-9 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

"但是公司的项目和自己想的有很大差距"

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

billyke: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

首先得有个经验丰富的带头,一个经验丰富的程序必不可少。

小工作室不见得要开发多有深度的游戏,小而休闲,富有娱乐性就行。

但是不管理想多高大,前期的投资是必须要有的,人家可能不在乎工资,但基本生活费和开销怎么也得满足。

做出半成品,找投资人,只有这一条路。


商业化是工作室的出路之一,旦肯定不是唯一,本贴的主题是想办法在商业化的道路之外另外寻找一条道路。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

养猫男: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

游戏工作室比起动画工作室要难做。
你花1年做个小游戏可能会好玩,不过销售渠道不好,1个月就被腾讯做成QQ游戏了,国产这种山寨风很大的阻碍了研发的动力。


呵呵,做这个工作室的目的是做先驱和先烈。 [em10]

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

lf1313: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

主要还是带头的要有过硬的技术和大量的空余时间啊。。但是有过硬技术的人有时间带着一群什么都不知道的小P孩玩么。。。


恩,是否愿意带小P孩玩就看每个人的想法了,大部分可能不愿意,但肯定会有愿意的,只要有三个五个,就可以组团了。

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发表于 2010-7-9 10:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法

yahle: Re: Re:一个关于业余(非商业)游戏工作室的想法


本帖的主题就是在想办法绕过“钱”这东西


你想绕过的不是“钱”这东西,是人性!

不计较薪水的我见过,但是不考虑生活的,我还真不没见。(如果大哥招的都是富二代,就当我没说)

一个不考虑自己生活的人,我也不会和他做同事,就像一个不要工钱的应聘者,我也不会招!
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