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[讨论] 关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

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发表于 2010-7-14 17:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问:游戏里独孤九剑怎么学习?

答:(笑。。。)大家都想学独孤九剑呀,笑傲江湖里独孤九剑有两个人会,一个是风清扬,一个是令狐冲。风清扬你当然很难找得着他了,你可以找令狐冲,他可以教你,但是令狐冲这个人并不是谁都教的,他首先得看看你的品性,你至少也要是个正面人物吧,其次你得能跟他聊得来,令狐冲好酒,好琴,你在令狐冲那做一番努力,他肯定会教你一些。独孤九剑里有九式,令狐冲破索、破气也不在行,于是你还要去找风清扬,首先风清扬很难找得到,就算找到了他也很难教你,因为他本人没有兴致再教其他的人,而且风清扬这个人你都没法收买他,他既没有爱好,对这个世界也没有眷恋,于是你只能自己想办法,寻找独孤求败的剑冢呗,最后在剑冢里找到了独孤九剑的秘籍。这个说起来简单,其实是极其艰难的,首先你让令狐冲教你就很难了,之后再找风清扬让他给你独孤求败剑冢的线索就更难,再找剑冢更是难上加难,要学成也仍然需要很多要素。



问:那等于这整个过程,其实是奇遇和探宝结合在一起的?

答:对,因为奇遇和探宝本来就没有一个界限,只是探宝是有个目标的,但也需要碰运气。你去探宝时,你也不知道你会遇到什么,就算你得到了一本武功秘籍,也不一定适合练;也许你只是得到一些宝贝,这些宝贝会给你一个别的线索。这个过程是真正有意思的,它是很随机的也有很高自由度的。



问:讲讲奇遇系统吧?

答:怎么说呢,我们一直回避谈个问题,因为一句话讲不清楚的。奇遇并不是单独存在的,他是一些列随机事件的综合。比如说令狐冲炼成绝世高手的过程是一个奇遇,他在外面救了仪琳,惹了祸去思过崖面壁,这就不是个必然的事件,之后不戒和尚又让田伯光来找他把他带走,这又是个偶然事件,田伯光说到风清扬就更是个偶然事件,之后风清扬教了他独孤九剑,他下山遇到剑宗的人来挑战被打伤又是个偶然,被打伤后桃谷六仙和不戒和尚又给他输真气就更想不到了。。。总之,令狐冲的这一系列经历绝对是预料不到的,这所有事情发生后,令狐冲炼成了一身绝世武功,我们管这叫做奇遇。
    对于玩家来说,拿着藏宝图去探宝也好,你干了什么事情掉到你头上的随机任务也好,
这一些列事情导致你最后学到了一门武功,或者得到了倚天剑,还是得到了金银珠宝 ,综合起来,叫你完成了一个奇遇。这奇遇能不能完成你不知道,不到最后得到最终结果,你或许根本不知道他是个奇遇,我们的奇遇系统是随机提供各种片段,如果你的运气好,这些发生在你身上的片段连接在一起,能引出一个秘密,一份宝藏,那这奇遇才有意义。



问:再举个例子吧。

答:比如你是个钱帮的弟子,经常为帮里卖力办事,钱帮的洪七他会降龙十八掌,你为老大忠心办事,老大才会带你去参加什么重要的会议,或者是什么高级的宴会,你才有机会看见洪七,这已经不容易了。你看见洪七后,如果他今天心情好,想吃什么好吃的,恰巧你又会做,给他做了他吃了满意,说不定就教你1级降龙十八掌,如果你不会做菜,那他肯定就不会教你,就算他教了你你也不一定就能一次练会,能不能领悟这又是另外一回事,可能跟你之前练的武功的风格有关,或者跟你的内力有关。我的意思是,我们只促成一些事件,他并不是一个任务这么简单,也许他只是游戏中一个极其微小的细节。我们只是在传统游戏里“接任务-->做任务-->得奖励”和打怪拼暴率这类行为之外,提供了更多的偶然因素,当你真正完成一个奇遇之后,你回过头来看整个过程,就会发现他是由一系列偶然事件组成的,或许是你最开始的一个无意的行为,比如走路时没控制好掉下山崖,或者是打怪是突然心情好放走了某个山贼,或者是在饭馆吃饭是多喝了几碗酒,就引来了哪位高手的英雄相惜,这都不一定。



问:那人品不好岂不是很难炼成绝世武功?

答:当然不是,我们信奉的是通常情况下,只要你足够努力你还是可以炼成绝世高手的,因为这毕竟是个游戏,是可以重来的,这次遇不到洪七,或者不会做他想吃的菜,只要努力下次还是有机会的,你当然可以学会做所有菜,备齐所有材料,时刻等着能遇到洪七。你永远无法回避有人运气好这件事,但传统游戏里运气好只是一件装备人家打十次才掉,你打一次就掉了,我们不希望这么生硬。


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 楼主| 发表于 2010-7-14 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

怎么不能编辑???

发在二楼了

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=148943

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发表于 2010-7-14 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

求深度....

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发表于 2010-7-14 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

深度在哪里。。。?

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发表于 2010-7-14 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

深度在这里
你们懂得!

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发表于 2010-7-14 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

深度?深挖下去不是半成品就是山寨品


荒野大镖客里的奇遇系统据说很赞

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发表于 2010-7-14 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

这是你自己对你自己的访谈?

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发表于 2010-7-14 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

(笑。。。)

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 楼主| 发表于 2010-7-14 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

荒野大镖客???那也叫赞????

汗。。。。说实话,大家别这么没耐心呵呵呵

有本事进我游戏里,根据实际游戏内容提意见,有论据,有论证,这样比较好

感觉在这里发东西就是不根据的被喷。。。。。。也没什么实际意见,关键是回复的人没做过实际调研就发表意见,唉。。。。。

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发表于 2010-7-14 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

你自己都不说人能听的懂的话,谁会对这种水平的“策划”做的游戏感兴趣。。。
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