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楼主: woohyukx

[讨论] 关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

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发表于 2010-7-15 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

woohyukx: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

控制平衡的可以从很多方面

首先,网游里肯定不能出现小说里那样的情节,一个人机缘巧合学到一门武功,然...


如果奇遇不是很容易就能得到,效果必然要好,否则会成鸡肋设定,那么一个通过奇遇获得技能的玩家与没有获得技能的玩家怎么做到平衡的?雇佣,金钱都是多人参与的情况才起作用,如果只有两个玩家的情况如何做到平衡的?

《梦想世界》里的领悟系统,和你的奇遇设定原理上差不多,会导致玩家先天不平衡,但《梦想世界》可以通过花钱买到未领悟的招式,奇遇肯定没有这个金钱设定,那如果某个玩家RP不好一直没有遇到奇遇怎么办的?

最后还是会导致玩家疯狂刷NPC好感吧?

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发表于 2010-7-15 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

当楼主在标题中写下“很有深度”四个字的时候,就注定了是个杯具!

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发表于 2010-7-15 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

他所说的奇遇是一个任务开始后,下一步去哪干什么是系统当时从npc里随机的,所以才会每个人的奇遇都不一样。

往少了说,如果有10个npc,10种行为,任务有10步,那就有1000种路线。

当然,游戏里npc有名有姓的都得有个几百,行为打杀偷抢说服哄骗打赌威吓给点东西玩小游戏什么的可能有个十几二十种,任务再有个十来步,排列组合起来数量就很可观了,这玩意的攻略怎么写。。。

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发表于 2010-7-15 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

非常赞的系统构架!

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发表于 2010-7-15 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

    这玩意很难做好吧,按照LZ的说法,奇遇是很难遇上的,几率很低,那所谓高深系统,受众必然狭小,如果游戏的受众不够大的话,所谓的奇遇可能根本没有见天日的一天??如此,这个所谓的奇遇系统,其设计存在的意义何在??
    其次,即使有玩家侥幸遇上了,若不是最终的奖励,那么奖励肯定算不上奇遇的档次,如此不算奇遇的奇遇,也就泯然大众了。
    再其次,真有玩家遇上了,拿到最终奖励了,羡煞旁人了,其经历不能重复,然再得者寥寥,如此对其他玩家是一个什么效果?付出和回报明显不成正比,这样的系统要来何用?

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发表于 2010-7-15 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

很难遇上的意思是说一个人不是天天能遇到,一辈子可能遇到个一两次

又不是说一万个人只有一两个能遇到。。。

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发表于 2010-7-15 11:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

eff8888: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

唯一的缺点就是中间少了电影字幕过场。

虽然说抛开漂亮的画面有点像GTA



天啊,天啊。

你连字幕都不会打开啊。

我的神啊。

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 楼主| 发表于 2010-7-15 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

非常感谢大家的评论,对我完善系统非常有启发。

其实现实生活中,我们经常会有奇遇,奇遇不一定要惊天动地。

另外,奇遇并不是生硬写上去的任务,奇遇系统说白了是为万物的联系提供一个引擎

我这个游戏里NPC是活的,跟玩家的人物其实没什么区别,我们专门做了一套管理NPC的系统,NPC有自己的性格,有自己的知识背景,有自己的阵营,武功,NPC会搬家,会结婚生子,会去城里当掌柜的,或者当官,如果你入了刑部,你会发现监狱的牢头会更换,可能今天给你发任务的差官,明天就升职做了巡检,去给捕快玩家安排任务了。

我刚才说了半天NPC系统,是个引子,只有万物是活的,万物之间的联系,产生的结果才能使活的,不确定的

举个例子,比如你是个武当玩家,武当和魔教是对立的,你在年轻的时候,师父让你去某个营寨里杀魔教的NPC,如果你在某场战斗中心情一好,放走了某个NPC,如果系统随机给这个NPC的设定是他会之恩图报的,你的身上就会有个标签记录着你曾经饶过这个NPC的命,如果恰巧这个NPC的其他属性够高,或许他会在魔教里升职,成为什么将军长老之类的,或许在你日后要去干什么事时,主要要经过某个魔教的地区,如果恰巧那个NPC正好是把守那里的将军,或许他就会放你过去(这些都是随机的,NPC有知恩图报,也有忠诚度,也会考虑到他身边有没有其他NPC),你才能事情才能继续。。

这种事情也是没法写攻略的,不知我说明白了没有

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 楼主| 发表于 2010-7-15 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

silver0402: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

    这玩意很难做好吧,按照LZ的说法,奇遇是很难遇上的,几率很低,那所谓高深系统,受众必然狭小,如果游...


几率低可以因为没有引导,如果加入引导,成功的几率都会大,在我的游戏里,比如你是钱帮的,老大要带你去见洪七公之前,肯定会暗示你的,告诉你过两天要见一位非常重要的人,至于洪七公爱吃什么,也是有据可查的,当然当时是什么时节,有没有做那些菜肴的材料,又是另说。。。这只是区别于,玩家接到一个任务,告诉他过两天要见洪七公,洪七公要这几道菜,这几道菜的材料是A B C,分别是X Y Z怪会暴,你要做的就是刷那三种怪100遍啊100遍~~~~~~

奇遇是一种调剂,我最后也说的,我这个游戏的价值观还是鼓励勤勉的,玩家通过正规途径,勤学苦练,一样可以成为顶尖高手

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发表于 2010-7-15 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

好吧,坐等公测
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