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楼主: woohyukx

[讨论] 关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

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 楼主| 发表于 2010-7-15 15:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(

小小长空: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)


老兄,看你这样描述咱们的客户,我就想拍死你。不够鉴于这个论坛上的sb比较多,我就低调点。
游戏是娱乐...



你的话应该稍微改动一下,所有厂商嘴上嚷嚷着内容取胜,其实实际是把之前的游戏换个名字,换套图,然后当作一个新游戏推出来骗钱。。。。。。。。

我不是贬低画面党,我只是不喜欢一进游戏,觉得画面不好,就说游戏垃圾的玩家,他们没有水平是显而易见的。。。

相信大多数有点资质的玩家都会这样,玩游戏时把能关的特效都关掉。。。

我朋友是打QuakeIII,他玩Quake时都不用游戏里的人模,而是用最简单的立方体来代替,追求的是速度。。所以他才能打出世界第八的成绩。

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发表于 2010-7-15 15:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈

woohyukx: Re: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)
你的话应该稍微改动一下,所有厂商嘴上嚷嚷着内容取胜,其实实际是把之前的游戏换个名字,换套图,然...

Q3那个例子好滑稽
Q3世界第八只是因为他不习惯看人模?
这么说世界第一都是闭着眼睛打的?盒子都不看?

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 楼主| 发表于 2010-7-15 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

我的意思是说,画面确实只对第一印象起作用,玩游戏玩的还是可玩性,画面根本就不重要了

那些画面特别好,但可玩性很烂的游戏,最后也是留不住人

我情愿我的游戏留不住画面党,留得住看重游戏可玩性的人

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发表于 2010-7-15 15:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

woohyukx: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

我的意思是说,画面确实只对第一印象起作用,玩游戏玩的还是可玩性,画面根本就不重要了

那些画面特别好...

怎么国内还是沿袭这种错误观念?勾起玩家游戏欲望的是画面、导致玩家流失的操作体验,最后才轮到游戏性。设计者要做的是把好每一关,就像木桶定理一样。

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发表于 2010-7-15 15:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

woohyukx: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)
我的意思是说,画面确实只对第一印象起作用,玩游戏玩的还是可玩性,画面根本就不重要了

我的意见是你可以不在乎画面,但是不要让画面变成短板
你这明显低于及格线了

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 楼主| 发表于 2010-7-15 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

关键是没有作品是完美的

一流的美术,一流的操作,一流的游戏性

钱啊!~~~~

资源分配,我情愿把可玩性做到最好

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发表于 2010-7-15 15:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深

小小长空: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)


我们不是喷子。我们只是对你同事的游戏发表一点看法。要是你只能听赞美的声音,听到点不同的声音就抓狂,你干嘛要发到这里,何不发到公司的群里。


你从哪里看出我是他的同事了?真神奇的逻辑。

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发表于 2010-7-15 15:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈

woohyukx: Re: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)




你的话应该稍微改动一下,所有厂商嘴上嚷嚷着内容取胜,其实实际是把之前的游戏换个名字,换套图,然...

你的游戏就是内容取胜,所有厂商的游戏就是骗钱。

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 楼主| 发表于 2010-7-15 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

是不是内容取胜,玩了便知

还是讨论策划把~~~不争辩这些了,说不清楚

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发表于 2010-7-15 15:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈

woohyukx: Re: Re: Re: Re: Re:关于《无限江湖》奇遇系统的策划访谈(很有深度)

相信大多数有点资质的玩家都会这样,玩游戏时把能关的特效都关掉。。。

我朋友是打QuakeIII,他玩Quake时都不用游戏里的人模,而是用最简单的立方体来代替,追求的是速度。。所以他才能打出世界第八的成绩。


游戏转为竞技项目时才这样。。。。
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