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[讨论] 山口山-CTM,胡来的年终总结

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发表于 2011-2-5 19:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.讲文明、讲礼貌、讲卫生、讲秩序、讲道德。
2.回帖内容不能比主贴还长。


作为一个wow老玩家,如果足够蛋疼的话,就该把wow从内测到现在的版本变化,游戏改变,设计方向,玩家需求改变和玩家群体的变化等问题都做一个深入分析,但遗憾的是我确实没那么蛋疼。于是就只是把ctm的一点感想写下来,大家娱乐一下。

由于年末空闲期某个菜鸟哥突发奇想要玩wow,于是我做了个实验。
我告诉他:wow和几年前的不一样了,现在的wow超简单,以 你家小子的小学一年级智商都能玩的很好,更别说你拥有神级大专水平的阁下。于是菜鸟哥乐呵呵的开始了他的wow之旅。

一些比较有意思的对话

问:果然简单,不过还是比其他游戏复杂一些,敢出来个做不了的任务么?              
答:这是因为你没有玩过以前的wow。
问:升级好快啊,一天升了n级,满级了干啥?
答:你敢先练满么······
问:别人怎么能飞?
答:那要70级
问:之前只能跑?
答:等你能骑马了。屏幕上会提示叫你回去学技能,就是升级的时候。
问:出现了,叫我找训练师!又是骑术又是技能师是不是一样的?
答:不一样,教打架的不教骑术,只教召唤坐骑技能。
问:骑术师这里有卖坐骑的,有些不能骑,买了就可以骑了?
答:去找技能师学,那个好看些。
问:地区等级和角色等级对应的么?
答:是的。
问:那么地区任务做完了还是在这地区打怪升级然后去高级地区么?
答:你做完任务先。(于是再也没有询问路径和任务和打怪升级的问题。)
问:副本要组5个人才能去么?(看了下角色:防骑,等级41,在看血色修道院任务)
答:单刷,包包清空了去,少拉几个怪,实在打不过随便组个人就行了。(结果丫又组了个40的防骑刷了一下午升了5级)

关于练级

首先说探索和难度的问题,我认为这个问题是主观感受。如果不是一个把游戏完全作为混时间消费生命的人(活着到底干点啥好啊,对了找个游戏混时间吧),而且他事先也没有“这个游戏很难,很繁琐”之类的成见,只是听说以后就开始这个游戏。那么我坚信wow完全有能力将这个玩家调教成适合探索型rpg的玩家。这是wow作为一款真材实料的探索型rpg,和那些各方面都显得很小气的mmorpg之间的本质区别。

再看高龄游戏问题,一个新人进入一个已经运营了6年的探索向mmorpg,新人练级的孤独感问题是难以避免的,甚至一些老练的玩家也会被一些任务流程阻拦。但是难以避免不是说无法避免,在ctm中,blz就想办法缓解了这些问题。
ctm比起wlk来,ui变得更加友善,游戏过程更简单,技能精简,天赋浓缩,任务路线和引导更加给力。即使你是新人从lv1开始玩,也不会感到多少挫败感(通过简化过程)和孤独感(通过增强任务连贯性和紧凑感)。

ctm的解决练级问题采用的办法可以说相当**,将低级别升级过程更加彻底的单机化,最大程度减少合作需求,加快升级速度,同时保留完整的技巧引导体系(wow的游戏技巧引导体系是贯穿整个升级过程的,某些情况该使用哪些技能组合,什么时候战,何时该逃,甚至是某些pvp技巧)。

关于wow这个刷子游戏

因为是时间收费,所以wow是一个彻头彻尾的刷子游戏。
你会发现游戏里面的价值载体有很多种,各种声望,徽章,积分。就像时间免费游戏的道具设计者针对“时间免费”来设计道具,wow选择了针对“时间收费”来设计各种能“刷”的东西。ctm则出色的继承了“刷”的思路,只是相对于wlk的傻瓜刷法,稍微加强了刷的难度。
观察wow的版本升级历程,能够发现这游戏和玩家需求几乎同步变化,激发和引导玩家产生一些可能的需求,改变游戏自身以满足一些已形成的需求。举一反三,看看这些版本都是怎么“刷”的?

关于那么多个资料片

资源掌握了以后,就要利用,不仅开采,还要开发,还要研究能耗,考虑持久问题。
wow坑了一大帮人,这些人不仅是blz的财神爷,还能提供反馈数据,提供研发场所,实验新技术和新想法,还可以干很多事情,他为什么不让这篇矿场持续运作。
对于那些想不通blz为啥资料片一个接一个不停的人,我只想说:层次,注意层次~~

blz能像卖单机游戏一样,一次性的贩售自己的mmorpg续集

你注意到了吗?有很多老玩家,已经对“刷子wow”厌烦了的玩家(数量绝不少),在每个资料片推出后,都会续上一个月的游戏时间(有的可能是点卡),简单的体验一下新的游戏世界。在满级和任务链完成以后,一些人像通关了这款游戏的续作一样,直接离开游戏等待下一个续作。





好嘛懒得扯了,观众朋友们春节快乐,我们下个资料片见。

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发表于 2011-2-10 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

胡来的左手~

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发表于 2011-2-10 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

路过

山口山是什么啊



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发表于 2011-2-10 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

yygame: Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

路过

山口山是什么啊

你就装吧。。。呵呵

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发表于 2011-2-10 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

我装楼上TMDB

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发表于 2011-2-10 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

现在支点爽了吧

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发表于 2011-2-10 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

yygame: Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

我装楼上TMDB

呵呵,不错,yygame开始有点表现出oo_o_o众的味道了。。。

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发表于 2011-2-10 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

不错

支点果然高潮

表现出点狗性了

希望你能继续保持传统

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发表于 2011-2-10 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

你玩,或者不玩,WOW就在那里,熙熙攘攘

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发表于 2011-2-10 14:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

yygame: Re:山口山-CTM,胡来的年终总结

路过

山口山是什么啊

山口山是什么都不知道还敢上Gameres,大家谁都可以叫你是个213,你就继续装吧。。。
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