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楼主: jianhui543

[讨论] 创意产业必需注重选拔设计人才

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 楼主| 发表于 2012-4-4 23:31:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

我在前面曾说过,现在业界的增收是因每年数以千万计的网民在增加。这些***民有着好奇 好动 新鲜 方便的条件,如果把这些新 生的网民截住 你在看业界还能发展吗?因***民每年的增加也许业界还能增收10—20年,但这不能代表业界在发展,要不是老游戏在支撑 靠新出的游戏行吗?

我的题目和内容指的就是投资者和管理者,投资者满脑子想的全是钱,却不想想此行业发展和赚钱的根本是什么,以至于投资几乎都是肉包子打狗,不过这是罪有应得。而管理者那?一只眼盯着骗钱 一只眼盯着花钱 脑子里却想着如何应付投资者,这样的环境会使他们不思进取。现在看看行业的这些老板,有几个是长玩游戏的?有几个对行业的发展有过仔细的思考?卖什么不吆喝什么就想赚钱?有那么好的事吗?而管理者招聘人才的理念就是资历加学历!如果这么简单 那全民就业到容易了。其实这不管我屁事,我要说的是这些个笨蛋投资者创造的环境耽误了业界发展的速度。要不是这样 这些从业者在逆境中成长的速度何至于如此缓慢。

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 楼主| 发表于 2012-4-5 00:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

chuanqi: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

我对LZ还是很有兴趣的(至少LZ身上,有未知能力)至于这个未知能力有没有价值,可能有些人判断不了!其实一个方案有没有价值,看题目就可以知道了,当然甚至看题目基本也可以破解了,LZ你的方案叫什么名字。

呵呵 看题目就能知道它的价值 你真成大神了,其实选拔设计人才也没多难,只要看他是不是一个人就能设计出一个完整的策划案,包括类型 细节 玩法 系统 内容 数值 审美等等 并能说出如此设计的原因和是否适合人性的需要。当然这也得需要招聘者有一定的判断能力,这在招聘方式上又何尝不是一种创新。

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发表于 2012-4-5 01:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

jianhui543: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

我在前面曾说过,现在业界的增收是因每年数以千万计的网民在增加。这些***民有着好奇 好动 新鲜 方便的条件...



1.你希望看你文章的人,基本不会来看
2.游戏本身就是商品,基本上一线游戏公司的老总都是纯粹的商人,他们关心的是盈利
3.游戏行业就算真完蛋了,这些你希望看文章的商人也无所谓,因为他们有钱,可以转行
4.就算吃白米饭没有什么胃口,中国人依旧会吃下去。同样的道理,就算没有特别好的游戏,中国玩家依然会把你认为烂的游戏玩下去
5.大多游戏公司是靠做代理国外游戏出身的,所以公司高层是运营人员,他们不懂研发,他们也不希望有真正懂研发的来做事,不然人家开发的产品成功了,是不是要和自己抢位置?


所以,楼主你说的道理本身没有错,错在,这个道理是你说的,你现在的资本不够说这个。。。

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发表于 2012-4-5 01:23:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

觉得选拔人才没多难?
你如果真觉得不难,随便划拉10个人就可以自己出去创业了
十个靠谱的人组个团队,赚点辛苦钱毫无问题,运气好了能发大财
我认为做事情最难的是找靠谱的人,大部分时候都找不到,只能退而求其次,很可能要一退再退
其他的事根本就不算啥
你试试
恐怕你自己行内的人才你都未必能选拔出来

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 楼主| 发表于 2012-4-5 01:49:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

呵呵 几点了二位还不睡?我在这个论坛上只是想把 自己的想法感受说出来,我很明白业界的现象,我也没指望通过这里达到什么目的。我工作比较轻松 没事闲的无聊 也喜欢玩游戏,怎奈实在找不到理想的游戏,所以总是在这里扯淡 谢谢二位和我聊天

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发表于 2012-4-5 01:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

这就是当年IBM被车库里出来的jobs和Bill打的找不到北的原因。
计算机业的创业成本和颠覆成本太低,
今天看似高不可攀的技术和成本,
明天可能就是个库函数或者工厂里的集成芯片。
轮资排辈在这个行业远没有创意和技术来的重要。
这个创意不是任意胡诌,是指对各种技术的整合能力。
王者归来!: Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才
所以,楼主你说的道理本身没有错,错在,这个道理是你说的,你现在的资本不够说这个。。。

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 楼主| 发表于 2012-4-5 02:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

gantleman: Re: Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

这就是当年IBM被车库里出来的jobs和Bill打的找不到北的原因。
计算机业的创业成本和颠覆成本太低,
今天看...

恩 这话说的好 用不了多久 业界这些大佬们和这些论资排辈的 会被创意和技术淘汰出局

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发表于 2012-4-5 16:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

jianhui543: Re: Re: Re: Re: 创意产业必需注重选拔设计人才


恩 这话说的好 用不了多久 业界这些大佬们和这些论资排辈的 会被创意和技术淘汰出局




呵呵,问题是游戏是个娱乐品

至于说创意,这个东西无法给定义的

全世界有创意的人比比皆是,但你如何保证你的创意就行之有效?

而且做单机也许可以一个人,但要做具备竞争力的网游,在中国是基本不可能成的。。。

就算你一个人能做成,但你会发现,你没有钱去运营。或者有运营能力的不会要你的产品。


所以,现在很多新型团队里都有负责外联的人,都是在行业里有一定资历和人脉的。

有时候,资源比创意更现实。

同样的,启用人才~~~这话说的好听,实际上国内有多少人才?

而且这些人才里,又有几个愿意做“穷人”一心一意做产品?


国内某知名1线游戏公司的老总说过“我们曾经也有过梦想,也想做中国的最终幻想,做中国的魔兽世界,但是无情的残酷现实摆在这里,在金钱和市场经济的摧残下,我们开始变得追名逐利,已经逐渐失去了梦想”

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发表于 2012-4-5 17:15:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

美国80%是庸人,20%是俗人,1%是精英,这1%的精英里面从事计算机行业的只占4%,先保证自己的吃饭问题至少先保证自己不是个庸人。

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发表于 2012-4-5 17:52:00 | 显示全部楼层

Re: 创意产业必需注重选拔设计人才

没有清醒认识的国人"精英"见太多了,正是这些所谓的"精英"将原本可以健康发展的中国网络游戏行业搞成了下三滥的换皮网游市场,自己亲手终结了自己的命运。

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